面试题目总结

1、说说&&&的区别。 

&&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false

&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当strnull时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长

&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。 

备注:这道题先说两者的共同点,再说出&&&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。 

2、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 

Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环。例如,

ok:

for(int i=0;i<10;i++)

{

for(int j=0;j<10;j++)

{

System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);

if(j == 5) break ok;

}

另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。

int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};

boolean found = false;

for(int i=0;i<arr.length && !found;i++)

{

for(int j=0;j<arr[i].length;j++)

{

System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);

if(arr[i][j]  == 5) 

{

found = true;

break;

}

}

 

3、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:

 final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");

执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");

但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!"); 

有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:

public void method(final  StringBuffer  param)

{

}

实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:

param.append("a");

4"=="equals方法究竟有什么区别?

(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。

equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:

String a=new String("foo");

String b=new String("foo");

两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即ab中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true

在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = ;input.equals(quit),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。

如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:

boolean equals(Object o){

return this==o;

}

这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

5OverloadOverride的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型

Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。

重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。

至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判断。 

override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:

1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;

2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;

3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,JVM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:

1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int));

2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;

3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。

6、构造器Constructor是否可被override? 

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。 

7、接口是否可继承接口抽象类是否可实现(implements)接口抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。

备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。

 只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

8、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 

clone 有缺省行为,super.clone();因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己的成员。 

9Anonymous Inner Class (匿名内部类是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 

可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!象存储进Java集合类中时会出现问题。

10、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

11、运行时异常与一般异常有何异同? 

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

12errorexception有什么区别

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 

13java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()suspend()方法为何不推荐使用? 

java5以前,有如下两种:

第一种:

new Thread(){}.start();这表示调用Thread子类对象的run方法,new Thread(){}表示一个Thread的匿名子类的实例对象,子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(){

public void run(){

}

}.start();

第二种:

new Thread(new Runnable(){}).start();这表示调用Thread对象接受的Runnable对象的run方法,new Runnable(){}表示一个Runnable的匿名子类的实例对象,runnable的子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(new Runnable(){

public void run(){

}

}

).start();

java5开始,还有如下一些线程池创建多线程的方式:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3)

for(int i=0;i<10;i++)

{

 pool.execute(new Runable(){public void run(){}});

}

Executors.newCachedThreadPool().execute(new Runable(){public void run(){}});

Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runable(){public void run(){}});

有两种实现方法,分别使用new Thread()new Thread(runnable)形式,第一种直接调用threadrun方法,所以,我们往往使用Thread子类,即new SubThread()。第二种调用runnablerun方法。

有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 

synchronized关键字修饰同步方法 

反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 

14sleep() 和 wait() 有什么区别

sleep就是正在执行的线程主动让出cpucpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。对于wait的讲解一定要配合例子代码来说明,才显得自己真明白。

package com.huawei.interview;

public class MultiThread {

/**

 * @param args

 */

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new Thread(new Thread1()).start();

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

new Thread(new Thread2()).start();

}

private static class Thread1 implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

//由于这里的Thread1和下面的Thread2内部run方法要用同一对象作为监视器,我们这里不能用this,因为在Thread2里面的this和这个Thread1this不是同一个对象。我们用MultiThread.class这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对象。

synchronized (MultiThread.class) {

System.out.println("enter thread1...");

System.out.println("thread1 is waiting");

try {

//释放锁有两种方式,第一种方式是程序自然离开监视器的范围,也就是离开了synchronized关键字管辖的代码范围,另一种方式就是在synchronized关键字管辖的代码内部调用监视器对象的wait方法。这里,使用wait方法释放锁。

MultiThread.class.wait();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println("thread1 is going on...");

System.out.println("thread1 is being over!");

}

}

}

private static class Thread2 implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

synchronized (MultiThread.class) {

System.out.println("enter thread2...");

System.out.println("thread2 notify other thread can release wait status..");

//由于notify方法并不释放锁, 即使thread2调用下面的sleep方法休息了10毫秒,但thread1仍然不会执行,因为thread2没有释放锁,所以Thread1无法得不到锁。

MultiThread.class.notify();

System.out.println("thread2 is sleeping ten millisecond...");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println("thread2 is going on...");

System.out.println("thread2 is being over!");

}

}

}

}

15、启动一个线程是用run()还是start()? . 

启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。 码执行完后,线程变为结束状态。 

16、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

  状态:就绪,运行start( ),synchronize阻塞,wait( )和sleep( )挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。

  调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。 

17、简述synchronizedjava.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。 

举例说明(对下面的题用lock进行了改写):

package com.huawei.interview;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ThreadTest {

/**

 * @param args

 */

private int j;

private Lock lock = new ReentrantLock();

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

ThreadTest tt = new ThreadTest();

for(int i=0;i<2;i++)

{

new Thread(tt.new Adder()).start();

new Thread(tt.new Subtractor()).start();

}

}

private class Subtractor implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true)

{

/*synchronized (ThreadTest.this) {

System.out.println("j--=" + j--);

//这里抛异常了,锁能释放吗?

}*/

lock.lock();

try

{

System.out.println("j--=" + j--);

}finally

{

lock.unlock();

}

}

}

}

private class Adder implements Runnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true)

{

/*synchronized (ThreadTest.this) {

System.out.println("j++=" + j++);

}*/

lock.lock();

try

{

System.out.println("j++=" + j++);

}finally

{

lock.unlock();

}

}

}

}

}

18Collection框架中实现比较要实现什么接口

comparable/comparator

19ArrayListVector的区别

答:

这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,,并且其中的数据是允许重复的,这是HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素(本来题目问的与hashset没有任何关系,但为了说清楚ArrayListVector的功能,我们使用对比方式,更有利于说明问题)。

接着才说ArrayListVector的区别,这主要包括两个方面:

1)同步性:

Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。

备注:对于Vector&ArrayListHashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住VectorHashtable是旧的,是java一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayListHashMapjava2时才提供的,它们是线程不安全的。所以,我们讲课时先讲老的。

2)数据增长:

ArrayListVector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayListVector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayListVector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。

总结:即Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。

20HashMapHashtable的区别

(条理上还需要整理,也是先说相同点,再说不同点)

HashMapHashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key,由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable。 

HashMap允许将null作为一个entrykey或者value,而Hashtable不允许。 

HashMapHashtablecontains方法去掉了,改成containsvaluecontainsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMapJava1.2引进的Map interface的一个实现。 

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 

HashtableHashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

HashMapHashTable主要从三方面来说。 

.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMapJava 1.2引进的Map接口的一个实现 

.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 

.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的keyvalue 

21List 和 Map 区别?

一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值这样的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。

35List, Set, Map是否继承自Collection接口

   ListSet是,Map不是 

22ListMapSet三个接口,存取元素时,各有什么特点? 

这样的题属于随意发挥题:这样的题比较考水平,两个方面的水平:一是要真正明白这些内容,二是要有较强的总结和表述能力。如果你明白,但表述不清楚,在别人那里则等同于不明白。

首先,ListSet具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个功共同的父接口,叫CollectionSet里面不允许有重复的元素,所谓重复,即不能有两个相等(注意,不是仅仅是相同)的对象 ,即假设Set集合中有了一个A对象,现在我要向Set集合再存入一个B对象,但B对象与A对象equals相等,则B对象存储不进去,所以,Set集合的add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true,当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为falseSet取元素时,没法说取第几个,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。

List表示有先后顺序的集合, 注意,不是那种按年龄、按大小、按价格之类的排序。当我们多次调用add(Obj e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用add(int index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象,如图x所示。List除了可以以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以调用get(index i)来明确说明取第几个。

MapListSet不同,它是双列的集合,其中有put方法,定义如下:put(obj key,obj value),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,这个重复的规则也是按equals比较相等。取则可以根据key获得相应的value,即get(Object key)返回值为key 所对应的value。另外,也可以获得所有的key的结合,还可以获得所有的value的结合,还可以获得keyvalue组合成的Map.Entry对象的集合。

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

HashSet按照hashcode值的某种运算方式进行存储,而不是直接按hashCode值的大小进行存储。例如,"abc" ---> 78"def" ---> 62"xyz" ---> 65hashSet中的存储顺序不是62,65,78,这些问题感谢以前一个叫崔健的学员提出,最后通过查看源代码给他解释清楚,看本次培训学员当中有多少能看懂源码。LinkedHashSet按插入的顺序存储,那被存储对象的hashcode方法还有什么作用呢?学员想想!hashset集合比较两个对象是否相等,首先看hashcode方法是否相等,然后看equals方法是否相等。new 两个Student插入到HashSet中,看HashSetsize,实现hashcodeequals方法后再看size

同一个对象可以在Vector中加入多次。往集合里面加元素,相当于集合里用一根绳子连接到了目标对象。往HashSet中却加不了多次的。 

23Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢是用==还是equals()? 它们有何区别

Set里的元素是不能重复的,元素重复与否是使用equals()方法进行判断的。 

   equals()==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

24、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 

最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作""""),其中每个键映射到一个值。 

ArrayList/Vector?List

                    ?Collection

HashSet/TreeSet?Set

Propeties?HashTable

?Map

Treemap/HashMap

25、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。 

我们有时候将一个java对象变成字节流的形式传出去或者从一个字节流中恢复成一个java对象,例如,要将java对象存储到硬盘或者传送给网络上的其他计算机,这个过程我们可以自己写代码去把一个java对象变成某个格式的字节流再传输,但是,jre本身就提供了这种支持,我们可以调用OutputStreamwriteObject方法来做,如果要让java 帮我们做,要被传输的对象必须实现serializable接口,这样,javac编译时就会进行特殊处理,编译的类才可以被writeObject方法操作,这就是所谓的序列化。需要被序列化的类必须实现Serializable接口,该接口是一个mini接口,其中没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的。

例如,在web开发中,如果对象被保存在了Session中,tomcat在重启时要把Session对象序列化到硬盘,这个对象就必须实现Serializable接口。如果对象要经过分布式系统进行网络传输或通过rmi等远程调用,这就需要在网络上传输对象,被传输的对象就必须实现Serializable接口。

26Tomcat的优化经验

:去掉对web.xml的监视,把jsp提前编辑成Servlet

有富余物理内存的情况,加大tomcat使用的jvm的内存

27、什么情况下调用doGet()doPost()? 

Jsp页面中的FORM标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。 

28Request对象的主要方法: 

setAttribute(String name,Object):设置名字为namerequest的参数值 

getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 

getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 

getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组 

getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 

getContentLength():返回请求的Body的长度 

getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息 

getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例 

getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例 

getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 

getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 

getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 

getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 

getParametervalues(String name):获得有name指定的参数的所有值 

getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 

getQueryString():获得查询字符串 

getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址 

getRemoteAddr():获取客户端的IP地址 

getRemoteHost():获取客户端的名字 

getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session 

getServerName():获取服务器的名字 

getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径 

getServerPort():获取服务器的端口号 

removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性 

29forward redirect的区别 

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 

   redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

30. jsp有哪些动作?作用分别是什么

(这个问题似乎不重要,不明白为何有此题)

:JSP共有以下6种基本动作 

jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 

jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 

jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 

jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 

jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 

jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECTEMBED标记

31. JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 

答:动态INCLUDEjsp:include动作实现 

<jsp:include page=included.jsp flush=true />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数 静态INCLUDEinclude伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file=included.htm %> 

32、两种跳转方式分别是什么?有什么区别

答:有两种,分别为: 

<jsp:include page=included.jsp flush=true> 

<jsp:forward page= nextpage.jsp/> 

前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于go to 语句。

33、页面间对象传递的方法 

requestsessionapplicationcookie等 

34unionunion all有什么不同?

UnionUnion All的区别之一在于对重复结果的处理。UNION在进行表链接后会筛选掉重复的记录,所以在表链接后会对所产生的结果集进行排序运算,删除重复的记录再返回结果。而UNION ALL只是简单的将两个结果合并后就返回。

从效率上说,UNION ALL 要比UNION快很多,所以,如果可以确认合并的两个结果集中不包含重复的数据的话,那么就使用UNION ALL

35.分页语句

取出sql表中第3140的记录(以自动增长ID为主键)

sql server方案1

select top 10 * from t where id not in (select top 30 id from t order by id ) orde by id

sql server方案2

select top 10 * from t where id in (select top 40 id from t order by id) order by id desc

mysql方案:select * from t order by id limit 30,10

oracle方案:select * from (select rownum r,* from t where r<=40) where r>30

--------------------待整理进去的内容-------------------------------------

pageSize=20;

pageNo = 5;

1.分页技术1(直接利用sql语句进行分页,效率最高和最推荐的)

mysql:sql = "select * from articles limit " + (pageNo-1)*pageSize + "," + pageSize;

oracle: sql = "select * from " +

"(select rownum r,* from " +

"(select * from articles order by postime desc)" +

"where rownum<= " + pageNo*pageSize +") tmp " +

"where r>" + (pageNo-1)*pageSize;

注释:第7行保证rownum的顺序是确定的,因为oracle的索引会造成rownum返回不同的值

简洋提示:没有order by时,rownum按顺序输出,一旦有了order byrownum不按顺序输出了,这说明rownum是排序前的编号。如果对order by从句中的字段建立了索引,那么,rownum也是按顺序输出的,因为这时候生成原始的查询结果集时会参照索引表的顺序来构建。

sqlserver:sql = "select top 10 * from id not id(select top " + (pageNo-1)*pageSize + "id from articles)"

DataSource ds = new InitialContext().lookup(jndiurl);

Connection cn = ds.getConnection();

//"select * from user where id=?"  --->binary directive

PreparedStatement pstmt = cn.prepareSatement(sql);

ResultSet rs = pstmt.executeQuery()

while(rs.next())

{

out.println(rs.getString(1));

}

36.不可滚动的游标

pageSize=20;

pageNo = 5;

cn = null

stmt = null;

rs = null;

try

{

sqlserver:sql = "select  * from articles";

DataSource ds = new InitialContext().lookup(jndiurl);

Connection cn = ds.getConnection();

//"select * from user where id=?"  --->binary directive

PreparedStatement pstmt = cn.prepareSatement(sql);

ResultSet rs = pstmt.executeQuery()

for(int j=0;j<(pageNo-1)*pageSize;j++)

{

rs.next();

}

int i=0;

while(rs.next() && i<10)

{

i++;

out.println(rs.getString(1));

}

}

cacth(){}

finnaly

{

if(rs!=null)try{rs.close();}catch(Exception e){}

if(stm.........

if(cn............

}

37.可滚动的游标

pageSize=20;

pageNo = 5;

cn = null

stmt = null;

rs = null;

try

{

sqlserver:sql = "select  * from articles";

DataSource ds = new InitialContext().lookup(jndiurl);

Connection cn = ds.getConnection();

//"select * from user where id=?"  --->binary directive

PreparedStatement pstmt = cn.prepareSatement(sql,ResultSet.TYPE_SCROLL_INSENSITIVE,...);

//根据上面这行代码的异常SQLFeatureNotSupportedException,就可判断驱动是否支持可滚动游标

ResultSet rs = pstmt.executeQuery()

rs.absolute((pageNo-1)*pageSize)

int i=0;

while(rs.next() && i<10)

{

i++;

out.println(rs.getString(1));

}

}

cacth(){}

finnaly

{

if(rs!=null)try{rs.close();}catch(Exception e){}

if(stm.........

if(cn............

}

38、说出数据连接池的工作机制是什么

J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。 

实现方式,返回的Connection是原始Connection的代理,代理Connectionclose方法不是真正关连接,而是把它代理的Connection对象还回到连接池中。

39、为什么要用 ORM?  和 JDBC 有何不一样

orm是一种思想,就是把object转变成数据库中的记录,或者把数据库中的记录转变成objecdt,我们可以用jdbc来实现这种思想,其实,如果我们的项目是严格按照oop方式编写的话,我们的jdbc程序不管是有意还是无意,就已经在实现orm的工作了。

现在有许多orm工具,它们底层调用jdbc来实现了orm工作,我们直接使用这些工具,就省去了直接使用jdbc的繁琐细节,提高了开发效率,现在用的较多的orm工具是hibernate。也听说一些其他orm工具,如toplink,ojb等。 

40xml有哪些解析技术?区别是什么

:DOM,SAX,STAX等 

DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 

STAX:Streaming API for XML (StAX) 

讲解这些区别是不需要特别去比较,就像说传智播客与其他培训机构的区别时,我们只需说清楚传智播客有什么特点和优点就行了,这就已经间接回答了彼此的区别。

41、谈谈你对Hibernate的理解

:

1. 面向对象设计的软件内部运行过程可以理解成就是在不断创建各种新对象、建立对象之间的关系,调用对象的方法来改变各个对象的状态和对象消亡的过程,不管程序运行的过程和操作怎么样,本质上都是要得到一个结果,程序上一个时刻和下一个时刻的运行结果的差异就表现在内存中的对象状态发生了变化。

2.为了在关机和内存空间不够的状况下,保持程序的运行状态,需要将内存中的对象状态保存到持久化设备和从持久化设备中恢复出对象的状态,通常都是保存到关系数据库来保存大量对象信息。从Java程序的运行功能上来讲,保存对象状态的功能相比系统运行的其他功能来说,应该是一个很不起眼的附属功能,java采用jdbc来实现这个功能,这个不起眼的功能却要编写大量的代码,而做的事情仅仅是保存对象和恢复对象,并且那些大量的jdbc代码并没有什么技术含量,基本上是采用一套例行公事的标准代码模板来编写,是一种苦活和重复性的工作。

3.通过数据库保存java程序运行时产生的对象和恢复对象,其实就是实现了java对象与关系数据库记录的映射关系,称为ORM(即Object Relation Mapping),人们可以通过封装JDBC代码来实现了这种功能,封装出来的产品称之为ORM框架,Hibernate就是其中的一种流行ORM框架。使用Hibernate框架,不用写JDBC代码,仅仅是调用一个save方法,就可以将对象保存到关系数据库中,仅仅是调用一个get方法,就可以从数据库中加载出一个对象。

4.使用Hibernate的基本流程是:配置Configuration对象、产生SessionFactory、创建session对象,启动事务,完成CRUD操作,提交事务,关闭session

5.使用Hibernate时,先要配置hibernate.cfg.xml文件,其中配置数据库连接信息和方言等,还要为每个实体配置相应的hbm.xml文件,hibernate.cfg.xml文件中需要登记每个hbm.xml文件。

6.在应用Hibernate时,重点要了解Session的缓存原理,级联,延迟加载和hql查询。

42、你对Spring的理解。

1.Spring实现了工厂模式的工厂类(在这里有必要解释清楚什么是工厂模式),这个类名为BeanFactory(实际上是一个接口),在程序中通常BeanFactory的子类ApplicationContextSpring相当于一个大的工厂类,在其配置文件中通过<bean>元素配置用于创建实例对象的类名和实例对象的属性。

43. Spring提供了对IOC良好支持,IOC是一种编程思想,是一种架构艺术,利用这种思想可以很好地实现模块之间的解耦。IOC也称为DIDepency Injection),什么叫依赖注入呢?

譬如,Class Programmer

{

Computer computer = null;

public void code()

{

//Computer computer = new IBMComputer();

//Computer computer = beanfacotry.getComputer();

computer.write();

}

public void setComputer(Computer computer)

{

this.computer = computer;

}

}

另外两种方式都由依赖,第一个直接依赖于目标类,第二个把依赖转移到工厂上,第三个彻底与目标和工厂解耦了。在spring的配置文件中配置片段如下:

<bean id=”computer” class=”cn.itcast.interview.Computer”>

</bean>

<bean id=”programmer” class=”cn.itcast.interview.Programmer”>

<property name=”computer”  ref=”computer”></property>

</bean>

3. Spring提供了对AOP技术的良好封装, AOP称为面向切面编程,就是系统中有很多各不相干的类的方法,在这些众多方法中要加入某种系统功能的代码,例如,加入日志,加入权限判断,加入异常处理,这种应用称为AOP。实现AOP功能采用的是代理技术,客户端程序不再调用目标,而调用代理类,代理类与目标类对外具有相同的方法声明,有两种方式可以实现相同的方法声明,一是实现相同的接口,二是作为目标的子类在,JDK中采用Proxy类产生动态代理的方式为某个接口生成实现类,如果要为某个类生成子类,则可以用CGLI B。在生成的代理类的方法中加入系统功能和调用目标类的相应方法,系统功能的代理以Advice对象进行提供,显然要创建出代理对象,至少需要目标类和Advice类。spring提供了这种支持,只需要在spring配置文件中配置这两个元素即可实现代理和aop功能,例如,

<bean id=”proxy” type=”org.spring.framework.aop.ProxyBeanFactory”>

<property name=”target” ref=””></property>

<property name=”advisor” ref

44Struts优缺点优点: 

 1. 实现MVC模式,结构清晰,使开发者只关注业务逻辑的实现.

2.有丰富的tag可以用 ,Struts的标记库(Taglib),如能灵活动用,则能大大提高开发效率

3. 页面导航

使系统的脉络更加清晰。通过一个配置文件,即可把握整个系统各部分之间的联系,这对于后期的维护有着莫大的好处。尤其是当另一批开发者接手这个项目时,这种优势体现得更加明显。

4. 提供Exception处理机制 

5. 数据库链接池管理 

6. 支持I18N 

缺点

一、 转到展示层时,需要配置forward,如果有十个展示层的jsp,需要配置十次struts,而且还不包括有时候目录、文件变更,需要重新修改forward,注意,每次修改配置之后,要求重新部署整个项目,而tomcat这样的服务器,还必须重新启动服务器

二、     Struts Action必需是threadsafe方式,它仅仅允许一个实例去处理所有的请求。所以action用到的所有的资源都必需统一同步,这个就引起了线程安全的问题。

三、  测试不方便. Struts的每个Action都同Web层耦合在一起,这样它的测试依赖于Web容器,单元测试也很难实现。不过有一个Junit的扩展工具Struts TestCase可以实现它的单元测试。 

四、  类型的转换. StrutsFormBean把所有的数据都作为String类型,它可以使用工具Commons-Beanutils进行类型转化。但它的转化都是在Class级别,而且转化的类型是不可配置的。类型转化时的错误信息返回给用户也是非常困难的。

五、 对Servlet的依赖性过强. Struts处理Action时必需要依赖ServletRequest ServletResponse,所有它摆脱不了Servlet容器。 

六、  前端表达式语言方面.Struts集成了JSTL,所以它主要使用JSTL的表达式语言来获取数据。可是JSTL的表达式语言在Collection和索引属性方面处理显得很弱。 

七、  对Action执行的控制困难. Struts创建一个Action,如果想控制它的执行顺序将会非常困难。甚至你要重新去写Servlet来实现你的这个功能需求。 

八、  对Action 执行前和后的处理. Struts处理Action的时候是基于classhierarchies,很难在action处理前和后进行操作。 

九、  对事件支持不够struts中,实际是一个表单Form对应一个Action(DispatchAction),换一句话说:在Struts中实际是一个表单只能 对应一个事件,struts这种事件方式称为application eventapplication eventcomponent event相比是一种粗粒度的事件

=””></property>

</bean>

45、说说struts1struts2的区别。

1.都是MVCWEB框架,

2 struts1的老牌框架,应用很广泛,有很好的群众基础,使用它开发风险很小,成本更低!struts2虽然基于这个框架,但是应用群众不多,相对不成熟,未知的风险和变化很多,开发人员相对不好招,使用它开发项目的风险系数更大,用人成本更高!

3.struts2毕竟是站在前辈的基础设计出来,它会改善和完善struts1中的一些缺陷,struts1中一些悬而未决问题在struts2得到了解决。

4.struts1的前端控制器是一个Servlet,名称为ActionServletstruts2的前端控制器是一个filter,在struts2.0中叫FilterDispatcher,在struts2.1中叫StrutsPrepareAndExecuteFilter

5.struts1action需要继承Action类,struts2action可以不继承任何类;struts1对同一个路径的所有请求共享一个Action实例,struts2对同一个路径的每个请求分别使用一个独立Action实例对象,所有对于struts2Action不用考虑线程安全问题。

6.struts1中使用formbean封装请求参数,在struts2中直接使用action的属性来封装请求参数。

7.struts1中的多个业务方法放在一个Action中时(即继承DispatchAction时),要么都校验,要么都不校验;对于struts2,可以指定只对某个方法进行校验,当一个Action继承了ActionSupport且在这个类中只编写了validateXxx()方法,那么则只对Xxx()方法进行校验。 

(一个请求来了的执行流程进行分析,struts2是自动支持分模块开发,并可以不同模块设置不同的url前缀,这是通过packagenamespace来实现的;struts2是支持多种类型的视图;struts2的视图地址可以是动态的,即视图的名称是支持变量方式的,举例,论坛发帖失败后回来还要传递boardid。视图内容显示方面:它的标签用ognl,要el强大很多,在国际化方面支持分模块管理,两个模块用到同样的key,对应不同的消息;)

Struts1不同,Struts2对用户的每一次请求都会创建一个Action,所以Struts2中的Action是线程安全的。

给我印象最深刻的是:struts配置文件中的redirect视图的url不能接受参数,而struts2配置文件中的redirect视图可以接受参数。

46.介绍一下Hibernate的缓存

按照以下思路来回答:(1)首先说清楚什么是缓存,(2)再说有了hibernateSession就是一级缓存,即有了一级缓存,为什么还要有二级缓存,(3)最后再说如何配置Hibernate的二级缓存。

1)缓存就是把以前从数据库中查询出来和使用过的对象保存在内存中(一个数据结构中),这个数据结构通常是或类似Hashmap,当以后要使用某个对象时,先查询缓存中是否有这个对象,如果有则使用缓存中的对象,如果没有则去查询数据库,并将查询出来的对象保存在缓存中,以便下次使用。下面是缓存的伪代码:

引出hibernate的第二级缓存,用下面的伪代码分析了Cache的实现原理

Dao

{

hashmap map = new map();

User getUser(integer id)

{

User user = map.get(id)

if(user == null)

{

user = session.get(id);

map.put(id,user);

}

return user;

}

}

Dao

{

Cache cache = null

setCache(Cache cache)

{

this.cache = cache

}

User getUser(int id)

{

if(cache!=null)

{

User user = cache.get(id);

if(user ==null)

{

user = session.get(id);

cache.put(id,user);

}

return user;

}

return session.get(id);

}

}

2HibernateSession就是一种缓存,我们通常将之称为Hibernate的一级缓存,当想使用session从数据库中查询出一个对象时,Session也是先从自己内部查看是否存在这个对象,存在则直接返回,不存在才去访问数据库,并将查询的结果保存在自己内部。由于Session代表一次会话过程,一个Session与一个数据库连接相关连,所以Session最好不要长时间保持打开,通常仅用于一个事务当中,在事务结束时就应关闭。并且Session是线程不安全的,被多个线程共享时容易出现问题。通常只有那种全局意义上的缓存才是真正的缓存应用,才有较大的缓存价值,因此,HibernateSession这一级缓存的缓存作用并不明显,应用价值不大。Hibernate的二级缓存就是要为Hibernate配置一种全局缓存,让多个线程和多个事务都可以共享这个缓存。我们希望的是一个人使用过,其他人也可以使用,session没有这种效果。

3)二级缓存是独立于Hibernate的软件部件,属于第三方的产品,多个厂商和组织都提供有缓存产品,例如,EHCacheOSCache等等。在Hibernate中使用二级缓存,首先就要在hibernate.cfg.xml配置文件中配置使用哪个厂家的缓存产品,接着需要配置该缓存产品自己的配置文件,最后要配置Hibernate中的哪些实体对象要纳入到二级缓存的管理中。明白了二级缓存原理和有了这个思路后,很容易配置起Hibernate的二级缓存。扩展知识:一个SessionFactory可以关联一个二级缓存,也即一个二级缓存只能负责缓存一个数据库中的数据,当使用Hibernate 的二级缓存后,注意不要有其他的应用或SessionFactory来更改当前数据库中的数据,这样缓存的数据就会与数据库中的实际数据不一致。

47j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 

总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型

我只记得其中常用的67种,分别是:

创建型(工厂、工厂方法、抽象工厂、单例)

结构型(包装、适配器,组合,代理)

行为(观察者,模版,策略)

然后再针对你熟悉的模式谈谈你的理解即可。   

Java中的23种设计模式: 

Factory(工厂模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工厂方法模式), 

Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),    Facade(门面模式), 

Adapter(适配器模式),    Bridge(桥梁模式),        Composite(合成模式), 

Decorator(装饰模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式), 

Command(命令模式),      Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), 

Iterator(迭代子模式),   Mediator(调停者模式),    Memento(备忘录模式), 

Observer(观察者模式),   State(状态模式),         Strategy(策略模式), 

Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式) 

工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。 

48、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述

web容器:给处于其中的应用程序组件(JSPSERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。 

EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。 

JNDI:(Java Naming & Directory InterfaceJAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。 

JMS:(Java Message ServiceJAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。 

JTA:(Java Transaction APIJAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。 

JAF:(Java Action FrameWorkJAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。 

RMI/IIOP:Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMIJAVA特有的。

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