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原创 Ogre MeshLod实现

Ogre MeshLod的LodMesh由两种方式生成。一种是在美术的建模工具中生成具体各个Lod层级的网格mesh,在本体Mesh数据中中指定各个Lod层级的MeshName,然后在Entity初始化函数中生成各个mesh,放到mLodEntityList中。在Entity::_updateRenderQueue()中根据mMeshLodIndex和mLodEntityList决定渲染使用的具体

2016-07-24 22:29:48 1551

原创 设计

OO基础:抽象、封装、继承、多态OO原则:1.封装变化2.多用组合,少用继承3.针对接口编程,不针对实现编程4.为交互的对象之间的松耦合设计而努力5.类应该对扩展开放,对修改关闭6.依赖抽象类,不依赖具体类7.由父类主控一切,它需要的时候自然会去调用子类最少知道原则:高内聚、低耦合在该对象方法内,我们只应该调用属于以下范围内的方法:1.该对象本身

2016-07-21 10:52:21 318

原创 Unity3D 优化总结

资源守恒定律:为了完成一项功能,必须消耗一定资源。消耗的资源在CPU、GPU、Memory之间平衡。CPU消耗比较高时:由于短时间内的计算量太大,导致画面流畅性降低,俗称跳帧,发热严重,耗电量高1.将计算分到多个逻辑帧中进行计算,避免短时间内的性能超过负荷,俗称“分帧”(time-slice)。2.将可以缓存的数据尽可能的缓存起来,避免重复计算和重复分配内存,常见的示例为“内存

2016-07-17 22:24:13 1779

原创 Unix网络编程卷一笔记

1.connect函数调用会激发TCP三路握手协议,调用失败返回以下三种情况:1.TCP客户端没有收到SYN分节,返回ETIMEOUT错误。如果发送一个SYN分节,等待6s没有响应,再发送一个,等待24s没有响应,再发送一个,等待75s没有响应就返回本    错误。2.如果对客户端SYN的响应是RST(表示复位),则表示该服务器主机没有进程在等待与之连接(1.服务器上没有监听套接字,2

2016-07-12 23:01:33 2612

转载 Direct3D基础概念和模型整理

参考整理自文章:http://zh.wikipedia.org/zh/Direct3Dhttp://blog.csdn.net/weili_2007/article/details/1907066 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb219679(v=vs.85).aspx#Direct3D_S

2016-07-03 17:18:56 1819

高级代码优化

好书啊,需要你有一定基础

2014-09-19

Doom启示录

卡马克 卡梅罗 自传

2014-09-19

Windows程序调试

Windows程序调试 **********************

2011-07-17

Exceptional C++ CN

Exceptional C++ CN ************************************

2011-07-17

WINDOWS核心编程中文版

WINDOWS核心编程中文版 经典好书!windows系统作者的好书!*********************************

2011-07-17

Perspective_projection

........................................ 专门讲透视投影的,国内很多书都讲不清楚, .......................................

2011-05-14

Intel_64_and_IA-32_Developer_Manual_Volume_2BInstruction_Set_Reference_N-Z

Intel_64_and_IA-32_Architectures_Software_Developer_Manual_Volume_2BInstruction_Set_Reference_N-Z

2011-05-05

Intel_64_and_IA-32_Architectures_Software_Developers_Manual_Volume1

Intel_64_and_IA_32_Architectures_Software_Developers_Manual_Volume1_Basic_Architecture

2011-05-05

鼠标取词vc代码.rar

主要讲了屏幕取词的原理,用了些底层技术,希望大家多交流!

2011-04-12

计算机图形学实践教程(Visual C++版)

大学计算机图形学课本的源代码,我看过,挺好!

2011-04-12

3D+pipeline+tutorial.pdf

国外经典书籍,能帮你更好的掌握3D流水线

2011-04-12

动态链接库DLL编程资料.chm

有关动态链接库资料的大合集,能帮助你更好的掌握的DLL编程

2011-04-12

空空如也

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