Kotlin中常用操作符和用法介绍

Kotlin中出现的常用操作符和用法介绍

?操作符

表示这个对象可能为空

//在变量类型后面加上问号,代表该变量是可空变量  
var name: String? = "zhangsan"  
/**
 * 如果str不能转为Int类型,则返回null
 */
fun parseInt(str: String): Int? { 
  // (代码略)
}
b?.length //如果 b非空,就返回 b.length ,否则返回 null,这个表达式的类型是 Int? 。

?: 操作符

如果 r 非空,我使用它;否则使用某个非空的值 x

val l: Int = if (b != null) b.length else -1

除了完整的 if-表达式,这还可以通过 Elvis 操作符表达:

 val l = b?.length ?: -1 

如果 ?: 左侧表达式非空,elvis操作符就返回其左侧表达式,否则返回右侧表达式。请注意,当且仅当左侧为空时,才会对右侧表达式求值。

!! 操作符

这会返回一个非空的 b 值 或者如果 b 为空,就会抛出一个 NPE(空指针) 异常:

val l = b!!.length

因此,如果你想要一个 NPE,你可以得到它,但是你必须显式要求它,否则它不会不期而至。

==与===

==判断值是否相等,===判断值及引用是否完全相等。

val num: Int = 128;
val a:Int? = num
val b:Int? = num
println(a == b)
print(a === b)

..符号 以及 in 和 !in 操作符

..代表从x到y,包括x和y,这是一个闭区间运算符,而until则是半闭区间运算符,代表从a到b范围内所有的值,包括a和不包括b。
in代表在一个区间中,!in代表不在一个区间中。

使用 in 运算符来检查某个数字是否在指定区间内

if (i in 1..10) { // 等价于 1 <= i && i <= 10
    println(i)
}
//使用until函数,创建一个不包括其结束元素的区间
for (i in 1 until 10) {   // i in [1, 10) 排除了 10
     println(i)
}
downTo()函数

倒叙遍历,区间内循环:

for (i in 4 downTo 1){
    print(i) //倒叙遍历
}   
// print “4321”
step()函数

可以进行任意数量的迭代,而不是每次变化都是1

for (i in 1..4 step 2) print(i) // prints "13"
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // prints "42"

::符号

得到类的Class对象

startActivity(Intent(this@KotlinActivity, MainActivity::class.java))

@符号

1、限定this的类型
class User {
    inner class State{
        fun getUser(): User{
            //返回User
            return this@User
        }
        fun getState(): State{
            //返回State
            return this@State
        }
    }
}
2、作为标签

跳出双层for

loop@ for (itemA in arraysA) {
     var i : Int = 0
      for (itemB in arraysB) {
         i++
         if (itemB > 2) {
             break@loop
         }

         println("itemB:$itemB")
     }

}

命名函数自动定义标签:

fun fun_run(){
    run {
        println("lambda")
    }
    var i: Int = run {
        return@run 1
    }
    println("$i")
    //匿名函数可以通过自定义标签进行跳转和返回
    i = run (outer@{
        return@outer 2
    })
    println(i)
}

从forEach函数跳出

fun forEach_label(ints: List<Int>)
{
    var i =2
    ints.forEach {
        //forEach中无法使用continuebreak;
//        if (it == 0) continue //编译错误
//        if (it == 2) /*break //编译错误 */
        print(it)
    }
     run outer@{
         ints.forEach {
             if (it == 0) return@forEach //相当于在forEach函数中continue,实际上是从匿名函数返回
             if (it == 2) return@outer //相当于在forEach函数中使用break,实际上是跳转到outer之外
         }
     }

    if (i == 3)
    {
        //每个函数的名字代表一个函数地址,所以函数自动成为标签
        return@forEach_label //等同于return
    }
}

as?操作符

当使用 as 转型的时候,可能会经常出现 ClassCastException。 所以,现在可以使as?安全转型,当转型不成功的时候,它会返回 null。

注:在使用intent传值的时候,会出现空字符串不能用as强制转型,这是应该使用as?

val m: Int? = a as? Int

冒号:

用于类的继承,变量的定义
1、类型和超类型之间的冒号前要有一个空格
2、实例和类型之间的冒号前不要空格

//定义全局变量时
var str: String? = null

//类的继承与变量定义
class TestActivity<T : Serializable>(str: String) : Activity{}

类型判断符 is

检查某个实例是否是某个类型,如果判断出属于某个类型,那么判断后的分支中可以直接可当该类型使用,无需显示转换

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
        //obj在&&右边自动动转换成"String"类型
        if (obj is String && obj.length > 0)
            return obj.length
        return null
    }

多行输入符 三个双引号

三引号的形式用来输入多行文本,也就是说在三引号之间输入的内容将被原样保留,之中的单号和双引号不用转义,其中的不可见字符比如/n和/t都会被保留。

val str = """ 
        one
        two
            """
//等价于          
val str = "one\ntwo"       
val str =  "one" +"\n"+"two"

$操作符

字符串可以包含模板表达式,及一小段代码,会求值并把结果包含到字符串中。模板字符串以美元符号$开头,由一个简单的名字构成:

val value:Int=5;
val str:String="the value is $value"
println("itemB:$itemB")

//字符串模板
var userInfo = "name:${user.name},  age:$age"

或花括号括起来的任意表达式

val g:Int=2
val h:Int=3
val str:String="g+h=${g+h}"

转义字符串和原生字符串都支持模板字符串。如果想要在原生字符串中使用$(它不支持反斜杠转义),可以使用以下语法:

val str:String="""the price is ${'$'}199"""
  • 15
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值