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原创 Android一年学习回顾总结
回头一看,这就2012年11月底了,翻了一下博文,清晰的记录着自己从2011年11月9日开始学习Android开发。这一年中,很庆幸自己能够坚持下来,坚持不间断地写几行代码,偶尔特忙时平时中断几天,但周末不中断。 这一年也是繁忙的一年,因为刚处于产品经理的位置,自己一边要学习产品经理相关的内容和知识,尽可能的更加深入和熟悉,一边又保持着android学习,往往睡觉时已经凌晨1
2012-11-30 10:44:41 1515
转载 Android处理图片OOM的若干方法小结
Android处理图片OOM的若干方法小结 前言 众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视平台而定)。因此在开发应用时需要特别关注自身的内存使用量,而一般最耗内存量的资源,一般是图片、音频文件、视频文件等多媒体资源;由于Android系统对音频、视频等资源做了边解析便播放的处理,使用时并不会把整个文件加载到内存中,一般
2012-11-29 23:16:44 931
转载 Android游戏引擎-Angle
¢Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 ¢最低运行环境要求不详。 ¢项目地址:http://code.google.com/p/angle/
2012-11-29 11:27:43 846
photoshop图像对分动作
2013-12-16
D大富翁android桌游
2012-01-12
空空如也
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