lua
请叫我维C
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
luaL_dofile和luaL_loadfile的区别
C++调用lua的时候要加载lua文件,用这两个都可以,那么它俩有什么区别呢?看文档中的解释:luaL_dofile: 它是这样子定义的: (LuaL_loadfile(L, filename) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0)) 可以很明显的看出来,它不仅【加载】了,还【运行】了。 这个函数的返回原创 2013-12-01 23:05:17 · 14073 阅读 · 1 评论 -
lua小结
这两天看lua,下面是个人感觉lua比较其他语言特别的地方(先记录这些,之后再编辑完善)【热更新】这个是重中之中,之前比较反感lua的,一个原因是比较熟悉python了,感觉多学几门也没什么用,一门精就好了,不过想以后的游戏项目提高下开发效率,然后最重要的是想让游戏的逻辑代码可以像资源那样可以服务器推送,不用每次出行的版本才可以改逻辑代码。TODO:具体方法之后再完善【re原创 2013-11-23 00:21:10 · 736 阅读 · 0 评论 -
sublime text2装ctags插件
sublime text2装ctags插件用lua开发cocos2d-x麻烦就是lua没啥ide,用纯文本来的的话不仅没提示,找个函数都得翻好久,所以网上找了下,装下sublime text2加个插件ctags,可以简单的提高下开发速度一.安装Package Control 步骤如下: 1.打开控制台 方法1:View->show console原创 2014-01-14 21:24:51 · 1902 阅读 · 0 评论