java中一些数据类型在内存中的存放。

我正在学习这方面的内容,我把我认为重要或者自己还不知道的写下来。

1.栈里面存放的是对象的引用,以及基本数据类型

    如 int a = 3

    a 也是个对象的引用,放在栈里面。3是基本数据类型,放在栈里面。

    栈里面的数据是可以“共享的”。

    int a =3; int b = 3;

为什么说是共享的呢?我们来看看内存分配的大致过程:

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

定义完a与b的值后,再令a = 4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。 这里说共享并不好的样子:因为 改变了数据并没有影响其它用户。


2.对象的实例变量是放在堆内存中的


3.堆的优势是可以动态分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的。

缺点就是要在运行时动态分配内存,存取速度较慢;栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。

另外,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。


4String是一个特殊的包装类数据。可以用以下两种方式创建:String str = new String(“abc”);String str = “abc”;

第一种创建方式,和普通对象的的创建过程一样;
第二种创建方式,java内部将此语句转化为以下几个步骤:


(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
(2)在栈中查找有没有存放值为”abc”的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为”abc”
地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈
这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为”abc”的地址,则查找对象o,并
回o的地址。


5.String 用 +连接符时实际是在堆里面创建对象,引用指向堆

例子如下:

public class Test {  
    private static String str = "abc";  
    public static void main(String[] args) {  
        String str1 = "a";  
        String str2 = "bc";  
        String combo = str1 + str2;  
        System.out.println(str == combo);  //false   combo指向堆中的 “abc”对象,故false
        System.out.println(str == combo.intern());//true  
    }  
}  


下面说下intern()方法,在JavaDoc文档中,这样描述了intern()方法:返回字符串对象的规范化表示形式。怎么理解这句话?实际上过程是这样进行的:该方法现在String池中查找是否存在一个对象,存在了就返回String池中对象的引用。故上述例子为true


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