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3D rotate:

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1. add 3d set
Click Project menu and select OPtions,
Under simulation, Export un-time model, and Edit mode,
add: INIT LOAD FW_PATH "GtfWidgetSet3D"


2. click Edit memu, restart target framework


3. Touch Pressed, v:this.x_touch_pos = v:x;
   Touch Moved,  
     v:temp = v:this.x_touch_pos - v:x;
     if(v:temp < 0)
      v:this.rotationAngleX+=10.0;
     if(v:temp > 0)
      v:this.rotationAngleX-=10.0;
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