Js 知识总结

--------------------Js 中的String ----------------------

    // 通过传址来复制和专递的,而他们是通过传值来比较的

      var s1="hello";

      var s2="hell"+"o";

      if(s1==s2)document.write("string by value");

------------------------------执行过程-----------------------------

<script >

for (var i = 0; i < 10; i++) {

setTimeout(function () {

alert(i);

}, 1000);

}   //10 次10

js的执行 1将函数与变量添加到作用域链 2.根据作用域链来执行相关函数和变量

-----------------Js关键字 DELETE :---------------

  删除对象的方法或者是属性

-------------------------------
JavaScript 里的函数和对象即有对象的特征也有数组的特征.

例:
   var aFunction = function() {};  //一个函数
    aFunction.aProperty = "Property of function";  //函数的一个属性
    aFunction.aMethod = function(){alert("Method of function")}; //函数的一个方法
    //主要看下面:
    alert(aFunction["aProperty"]);   //可以将函数当数组以属性名作为下标来访问属性
    aFunction["aMethod"]();          //可以将函数当数组以方法名作为下标来调用方法
    for( var s in aFunction)           //遍历函数的所有属性和方法进行迭代化处理
        alert(s + " is a " + typeof(aFunction[s]));
        
----------------call 方法-------------------
JS call 函数解释:
call 方法     调用构造函数
概要解释:    call 对象的方法的转让 对象的重新构造 
应用 于:      Function 对象 
要   求:      版本 5.5 
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 
参数 :
thisObj 
可选项。将被用作当前对象的对象。 
arg1, arg2, , argN 
可选项。将被传递方法参数序列。

说明 :
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
--------------------prototype属性------------------
prototype  关键字总结:
  每个函数(Function) 就是一个对象,函数对象都有一个子对象prototype对象,
  类是以函数的形式来定义.prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合.
  在通过New 创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化的成员.
  
  
  编译: Javascript 代码执行引擎是一段段执行的,在同意段的执行中,定义式的函数优先执行,
  函数定义执行完后,才会按照顺序执行其他的代码.
  
apply 函数与call 函数的作用相同 
主要区别在第二参数, apply 第二个参数是个数组.


-------------------with,callee方法---------------------------- 
arguments.callee  ---指代当前调用的函数 
// 该函数会造成堆栈溢出 ,原因是一个无条件的递归循环.
function Alg()
{
    // 当前对象调用当前方法 死循环
    with(arguments.callee())
    alert("xx");
}
Alg();

function Sing()
{    
    //将当前的调用函数作为对象放入with语句域中
    with(arguments.callee){
        alert(author+":"+poem);
    }
}
Sing.author="李白";
Sing.poem="汉家秦地月,流影照明妃。一上玉关道,天涯去不归...";
Sing();

Sing.author = "李战";
Sing.poem = "日出汉家天,月落阴山前。女儿琵琶怨,已唱三千年";
Sing();

------------------JS中的delete----------------------------
JS 中的delete 关键字用于删除对象的属性(这里的属性可以是方法,变量,甚至还可以是一个对象).


----------------------Eval(input)方法-----------------
 eval  n.(英文解释)重新运算求出参数的内容
 eval(txt)  将txt作为js代码执行  多用与执行json 对象

------------------------------当构造函数返回一个对象的时候,将会覆盖原对象 产生破坏性----------------------

function F(){ 

this.x = 1;     

return { y : 2 }; 

var f = new F();  

alert(f.x);  //undefined

----------------------------

------------------------- JavaScript 对象的表示方法-------
 
  对象的创建:1 New 关键字 2 {} 大括号

-------------------JS 函数与对象---------------------

 

  function Person(name)    // 带参数的构造函数
 2     {
 3          this.name = name;    // 将参数值赋给给this对象的属性
 4          this.SayHello =  function() {alert("Hello, I'm " +  this.name);};    // 给this对象定义一个SayHello方法。
 5     };
 6 
 7      function Employee(name, salary)      // 子构造函数
 8     {
 9         Person.call( this, name);         // 将this传给父构造函数
10          this.salary = salary;        // 设置一个this的salary属性
11          this.ShowMeTheMoney =  function() {alert( this.name + " $" +  this.salary);};   // 添加ShowMeTheMoney方法。
12     };
13     
14      var BillGates =  new Person("Bill Gates");    // 用Person构造函数创建BillGates对象
15      var SteveJobs =  new Employee("Steve Jobs", 1234);    // 用Empolyee构造函数创建SteveJobs对象
16 
17     BillGates.SayHello();    // 显示:I'm Bill Gates
18     SteveJobs.SayHello();    // 显示:I'm Steve Jobs
19     SteveJobs.ShowMeTheMoney();    // 显示:Steve Jobs $1234
20 
21     alert(BillGates.constructor == Person);   // 显示:true
22     alert(SteveJobs.constructor == Employee);   // 显示:true
23     
24     alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello);  // 显示:false

 

prototype  的 本质 :

 

     function SayHello()      // 先定义一份SayHello函数代码
    {
        alert("Hello, I'm " +  this.name);
    };
    
     function Person(name)    // 带参数的构造函数
    {
         this.name = name;    // 将参数值赋给给this对象的属性
         this.SayHello = SayHello;    // 给this对象SayHello方法赋值为前面那份SayHello代码。
    };

     var BillGates =  new Person("Bill Gates");    // 创建BillGates对象
     var SteveJobs =  new Person("Steve Jobs");    // 创建SteveJobs对象
    
    alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello);  // 显示:true


 

prototype  形式

 

function Person(name)
    {
         this.name = name;    // 设置对象属性,每个对象各自一份属性数据
    };
    
    Person.prototype.SayHello =  function()   // 给Person函数的prototype添加SayHello方法。
    {
        alert("Hello, I'm " +  this.name);
    }

     var BillGates =  new Person("Bill Gates");    // 创建BillGates对象
     var SteveJobs =  new Person("Steve Jobs");    // 创建SteveJobs对象

    BillGates.SayHello();    // 通过BillGates对象直接调用到SayHello方法
    SteveJobs.SayHello();    // 通过SteveJobs对象直接调用到SayHello方法

    alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello);  // 因为两个对象是共享prototype的SayHello,所以显示:true

 

-------------------JS对象与函数的纠缠----------------------------

      function person(name){

        this.name=name;

        //构造函数内的属性 

        this.show=show;  

    }

    function show(){

        alert("Hello :"+this.name);

    }

    person.author="李白";

    person.poem="Everything has its object, things are empty...";

    person.Sing=function(){

        alert(person.author+" -> "+person.poem);

    }

    person.prototype=person   //在此演化

    person.prototype.marry=function(){

        alert(this.name+" have married")

    }

    var p=new person("张三");

    p.Sing();    

    p.marry();   // 结婚了

--------------- 闭包经典代码--------------------------------

闭包形成的必要条件 被闭包的变量在不同的作用域链中.

 1.使用闭包访问函数内部的变量
  Js代码

  function f1(){
    var n=999;
    nAdd=function(){n+=1}

    function f2(){
      alert(n);
    }
    return f2;
  }

  var result=f1();

  result(); // 999

  nAdd();

  result(); // 1000
  
  
  
 2.  匿名函数使用,形成私有作用域,形成一个闭包.  
   
     用处在多行异步ajax中的,使用匿名函数形成闭包,形成类似与多个实例的变量 一直存储在内存中.
 
 var item=document.getElementsByTagName("li");
   for(var i=0;i<item.length;i++)
   {
       (function(k){
          item.item(k).οnclick=function(){
           index(k);
          }
       })(i);
   };
   function index(n){
       alert(n);
   }

-------------------- 单选或复选框下拉框JQuery相关操作---------
 radio触发的事件一般为onclick事件  select 一般触发的是onchange 事件
 JQuery获取值可是 $("select option:select")

 

----------------JavaScript 执行过程 --------------------------
    在程序的执行中 js执行过程 将在执行环境中将变量或者是对象添加到作用域链上  在执行进行运算操作 
    以实现动态修改操作 具有动态语言的一部分特性.
    在编译型的语言中 变量是先被定义在使用该变量.


---------------------JQuery原理 ---------------------------------
 <body>
 <div id="d">divvv</div>
 <div id="fsd">fdsf</div>
 </body>
 </html>
 <script type="text/javascript">
 
 function fn(n){
   return n+arguments.callee(n-1);
 }
 //实现自己的MyQuery框架
 var MyQuery = function(selector){
 
     //调用将方法,方法内部将自己实例化为一个对象返回, 
     //一个方法成为对象后,可以通过原型扩展  类似对象的继承可以自己扩展方法 还可共享
     if ( window == this ) {
     return new arguments.callee(selector);   //call 调用当前调用的函数  可用于执行递归循环
     }
     //这里只实现dom类型的简单查找
     alert("this is equal  构造方法");
     var doms = document.getElementsByTagName(selector);
     var arr = [];
     for(var i=0; i<doms .length; i++){
         arr.push(doms.item(i));
     }
     return this.setArray(arr);
 }
 MyQuery.prototype.setArray = function( arr ) {
         this.length = 0;
         [].push.apply( this, arr );
         return this;
 }
 MyQuery.fn = MyQuery.prototype;
 var $ = MyQuery;
 
 //插件扩展1)each
 MyQuery.fn.each = function(method){
     for(var i=0,l=this.length; i<l; i++){
         method.call(this[i],i);
     }
 }
 //插件扩展2)show
 MyQuery.fn.show = function(){
     this.each(function(i){
         alert(i+":"+this.id+":"+this.innerHTML);
     });
 }
 //debugger
 $("div").show();
 </script></doms></script> 
---------------------------------------


    function WhoAmI()       //定义一个函数WhoAmI
    {
        alert("I'm " + this.name + " of " + typeof(this));
    };
    
    WhoAmI();   //此时是this当前这段代码的全局对象,在浏览器中就是window对象,其name属性为空字符串。输出:I'm of object
   ({name: "nobody", WhoAmI: WhoAmI}).WhoAmI();    //临时创建一个匿名对象并设置属性后调用WhoAmI方法。输出:I'm nobody of object

---------------jQuery返回链----------------

        $.fn.Insert=function () {

              return this; //返回该对像 ->prototype ->服务的对象

        };

  -------------------------------------------------
  使用用户控件实现页面的继承:
  1 创建一个用户控件 不要和用户页面在同一个目录下 2 在web.config 注册该控件,


  with 关键字指的是当前环境上下文 有点类似this关键字.
  
  
  
    function MyFunc() {};         //定义一个空函数
    var anObj = new MyFunc();  //使用new操作符,借助MyFun函数,就创建了一个对象
    
    function MyFunc(){};
    var anObj = {};     //创建一个对象
    MyFunc.call(anObj); //将anObj对象作为this指针传递给MyFunc 对象的转换.


---- 在js中访问数组 访问不存在的数据,会返回undefined

-------------------------------变量作用域问题-------------------
 在js中 只有方法才是变量作用域的分界标志  js的作用域是函数

 -------闭包与柯里化-------------------------------------------

柯里化的概念 
闭包的我们之前已经接触到,先说说柯里化。柯里化就是预先将函数的某些参数传入,得到一个简单的函数,但是预先传入的参数被保存在闭包中,因此会有一些奇特的特性。比如:

1.var adder = function(num){   
2.    return function(y){   
3.       return num + y;     
4.    }   
5.}   
6.    
7.var inc = adder(1);   
8.var dec = adder(-1); 


1.//inc, dec现在是两个新的函数,作用是将传入的参数值(+/-)1   
2.print(inc(99));//100   
3.print(dec(101));//100   
4.    
5.print(adder(100)(2));//102   
6.print(adder(2)(100));//102 


-------柯里化的应用

1.//update会返回一个函数,这个函数可以设置id属性为item的web元素的内容   
2.function update(item){   
3.    return function(text){   
4.       $("div#"+item).html(text);   
5.    }   
6.}   
7.    
8.//Ajax请求,当成功是调用参数callback   
9.function refresh(url, callback){   
10.    var params = {   
11.       type : "echo",   
12.       data : ""  
13.    };   
14.    
15.    $.ajax({   
16.       type:"post",   
17.       url:url,   
18.       cache:false,   
19.       async:true,   
20.       dataType:"json",   
21.       data:params,   
22.         
23.       //当异步请求成功时调用   
24.       success: function(data, status){   
25.           callback(data);   
26.       },   
27.         
28.       //当请求出现错误时调用   
29.       error: function(err){   
30.           alert("error : "+err);   
31.       }   
32.    });   
33.}   
34.    
35.refresh("action.do?target=news", update("newsPanel"));   
36.refresh("action.do?target=articles", update("articlePanel"));   
37.refresh("action.do?target=pictures", update("picturePanel")); 


其中,update函数即为柯里化的一个实例,它会返回一个函数,即:
1.update("newsPanel") = function(text){   
2.    $("div#newsPanel").html(text);   
3.}

 

-***-------------------颠覆你的思维的东西-------*****
        oo(function () {
            alert(window instanceof Object);   //结果: false   
        });
在windowsIE中 window 比Object 还要高一级


var derp = "one";
var Herp = function () {
    this.derp = "two";
}
 
//var foo = new Herp(); 实例化该对象
var foo = Herp();
alert(derp);   //结果根据是否实例化 如果实例化 结果为: one   ,否则为 two

属性不同于定义一个变量变量

Js中很多问题本质是变量作用域问题  原因大多为定义了相同变量名 造成的.

这也是为什么其他语言 严格规定变量名. 因为为了避免这类问题. 

------ JS 数组相关---------------------------------

var arr = [9999, 12, 343, 45, 67, 333, 88];

var str = ["vc", "aa", "bb", "ac", "dc", "xc"];

sort: sort(function(a,b){return a-b })  升序排序 

reverse():反转函数    对数字类型的数组进行的是升序排列

------------- js函数与对象

        function person(name) {

            this.name = name;

            this.prototype = function () {

                alert(this.name);

            };

            person.say(this.name);  

        }

        person.say = function (name) {

            alert("hello  :" + name);

        };

         var p = new person("xiaosan");


----------js之对象的创建--------------

工厂方式创建

function createCar() {
  var oTempCar = new Object;
  oTempCar.color = "blue";
  oTempCar.doors = 4;
  oTempCar.mpg = 25;
  oTempCar.showColor = function() {
    alert(this.color);
  };
  return oTempCar;
}

var oCar1 = createCar();
var oCar2 = createCar();
缺点:工厂方式创建的对象,会造成同个函数副本的存在
---------------混合的构造函数/原型方式-----------

联合使用构造函数和原型方式,就可像用其他程序设计语言一样创建对象。这种概念非常简单,即用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)。结果是,所有函数都只创建一次,而每个对象都具有自己的对象属性实例

function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.drivers = new Array("Mike","John");
}

Car.prototype.showColor = function() {
  alert(this.color);
};

var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);

oCar1.drivers.push("Bill");

alert(oCar1.drivers);	//输出 "Mike,John,Bill"
alert(oCar2.drivers);
---- 一般采用混合模式 创建对象-----
混合模式的使用:StringBuffer 实现   
function StringBuffer () {
  this._strings_ = new Array();
}

StringBuffer.prototype.append = function(str) {
  this._strings_.push(str);
};

StringBuffer.prototype.toString = function() {
  return this._strings_.join("");
};
var buffer = new StringBuffer ();
buffer.append("hello ");
buffer.append("world");
var result = buffer.toString();
 


 



 

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