本文产生于自己在对object reference操作后的预期结果的错误。开始之前,先简单说说reference(引用)类型和 primitive(基本)类型。
Java 提供了截然不同的型别:reference(引用)类型和 primitive(基本)类型,后者又称为 built-in(内置)类型。每一种 primitive(基本)类型分别拥有相应的外覆类(wrapper classes)。下面有两个类型,一个为primitive类型,一个味reference类型,指向一个 Interger 对象。
int i = 5; //primitive type
Integer j = new Integer(10); //Object reference
两个变量都存储在局部变量表,它们的操作都在 Java 操作数堆栈(operand stack)中进行。不论是基本型别 int或 object reference,都存储在stack中(占据 32 bits 空间),但 Intege 对象在 stack中记录的并不是对象本身,而是对象的 reference。
所有 Java 对象都是通过 Object references 来访问的,那是某种形式的指针,该指针指向 heap 中的某块区域, heap 则为对象的生存提供了真实存储场所 。即上述变量在堆栈中表示:
一段看起来正常的代码,结果却与自己的预期不一致。
import java.awt.Point;
public class TestMain {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
Point x = new Point(0, 0);
Point y = new Point(1, 1);
System.out.println("a="+a+" "+"b="+b);
System.out.println("x:"+x+" "+"y:"+y);
System.out.println("------------------------");
a = b;
a++;
x = y;
x.setLocation(2, 2);
System.out.println("a="+a+" "+"b="+b);
System.out.println("x:"+x+" "+"y:"+y);
}
}
预期结果:
a=1 b=2
x:java.awt.Point[x=0,y=0] y:java.awt.Point[x=1,y=1]
------------------------
a=3 b=2
x:java.awt.Point[x=5,y=5] y:java.awt.Point[x=1,y=1]
实际结果:
a=1 b=2
x:java.awt.Point[x=0,y=0] y:java.awt.Point[x=1,y=1]
------------------------
a=3 b=2
x:java.awt.Point[x=5,y=5] y:java.awt.Point[x=5,y=5]
对应整数a 、b没有疑问,p1、p2结果与自己期望不一致,究其原因,自己对object reference的使用没有弄明白。实际过程应该:
初始状态: x = y;操作之后
调用x.setLocation(5, 5),函数作用于x所执行的对象,修改堆中数据:
由于 x 和 y 指向同一个对象,所有执行于 x 身上的函数,就执行于 y 身上一样。
简单的问题,暴露基础薄弱。