无主之地1

原创 2015年07月07日 09:31:49
描述
子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。
输入
多组测试数据,以输入0 0结束
每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
输出各个区域的统计结果(不要求排序)
样例输入
1 3
2 3
3 4
1 7
0 0

样例输出
1 10
2 3
3 4

源代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
int a[100]={0},b[100]={0},k=0,m,n,i,j;
while(scanf("%d %d",&m,&n)!=EOF)
{
if(m==0&&n==0)
{
break;
}
a[m]=a[m]+n;//让相同的相加。
b[k++]=m;//不一样的存到数组中。
}
for(i=0;i<k-1;i++)
{
for(j=i+1;j<k;j++)
{
if(b[i]==b[j])
{
b[j]=0;
}
}
}
for(i=0;i<k;i++)
{
if(b[i]!=0)
{
printf("%d %d\n",b[i],a[b[i]]);
}
}
return 0;
}

关键是让同一个区域的任务数相加,区域不一样的让它们都存到数组中




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