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多屏幕支持

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如何支持多种屏幕大小?

基本概念:

  • 屏幕大小
    指的是屏幕的物理大小,分为四类:small, normal, large, and extra large。
  • 屏幕密度(dpi)
    每英寸点数,指的是屏幕一定物理区域内像素数量。
  • 分辨率
    屏幕上的物理像素总数。
  • 与密度无关的像素(dp)
    是一个用来定义UI布局的虚拟的像素单位,用来定义布局的尺寸或者位置。

需要注意的是,一个应用程序真正关心的是屏幕的大小和密度,而不是分辨率。


附:

dp和像素的换算:
px = dp * (dpi / 160)。


屏幕具体分类:

  • 大小
    small, normal, large, and xlarge。
  • 密度
    ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)

界面布局分类:
一般根据屏幕大小分为small, normal, large和xlarge四类。


图片分类:
一般根据密度分为low, medium, high和extra high四类。
四类图片要按照3:4:6:8的缩放比进行设计。
比如,为一个medium密度的屏幕设计了一个48X48像素的图片,那么其它密度的屏幕如下:

  • 36x36 low-density
  • 48x48 medium-density
  • 72x72 high-density
  • 96x96 extra high-density

分类标准:

屏幕分类标准

最小大小:
  • xlarge: 960dp x 720dp
  • large: 640dp x 480dp
  • normal:470dp x 320dp
  • small:426dp x 320dp

模拟器屏幕分类


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