Android菜鸟的成长笔记(24)——Android中的振动器

本文探讨了如何在Android应用中利用振动器增强用户体验。通过启动服务和服务中的Vibrator类,开发者可以在手机静音或游戏场景下提供振动反馈,如碰撞、爆炸等,以增加互动的真实感。通过getSystemService()方法获取Vibrator服务,然后调用其方法来控制手机震动,从而充分发挥多媒体效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在某些时候,程序需要启动系统振动器,比如手机静音时使用振动提示用户;再比如玩游戏时,当系统碰撞、爆炸时使用振动带给用户更逼真的体验等。总之,振动是除视频、声音之外的另一种“多媒体”,充分利用系统的振动器会带给用户更好的体验。

系统获取Vibrator也是调用Context的getSystemService()方法即可,接下来就可以调用Vibrator的方法来控制手机震动了。

package com.example.testvibrator;

import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	Vibrator vibrator;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//获取系统的Vibrator服务
		vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		Toast.makeText(this, "手机震动", Toast.LENGTH_LONG).show();
		//控制手机震动2秒
		vibrator.vibrate(2000);
		return super.onTouchEvent(event);
	}
}

别忘了添加下面的权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>


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