Objective-C基础笔记(7)Foundation中的常用结构体

一、NSRange

NSRange的定义:

typedef struct _NSRange {
    NSUInteger location;
    NSUInteger length;
} NSRange;
NSRanage的使用:

    NSRange range = NSMakeRange(8, 10);
    
    NSLog(@"location:%zi", range.location);
    NSLog(@"length:%zi", range.length);
    
    NSString *str = NSStringFromRange(range);
    NSLog(@"%@", str);
二、NSPoint

NSPoint的定义:

typedef CGPoint NSPoint;

struct CGPoint {
  CGFloat x;
  CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
NSPoint的使用:

    NSPoint p;
    p.x = 10;
    p.y = 10;
    
    p = NSMakePoint(11, 11);
    
    //常见的方式
    p = CGPointMake(12, 12);
    
    NSString * str = NSStringFromPoint(p);
    NSLog(@"%@", str);
三、NSSize

NSSize的定义:

typedef CGSize NSSize;

struct CGSize {
  CGFloat width;
  CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
NSSize的使用:

    NSSize s;
    s.width = 100.1;
    s.height = 100.3;
    
    s = NSMakeSize(12.3, 16.9);
    
    s = CGSizeMake(15.3, 19.2);
    
    NSString *str = NSStringFromSize(s);
    NSLog(@"%@", str);
四、NSRect

NSRect的定义:

typedef CGRect NSRect;

struct CGRect {
  CGPoint origin;
  CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
NSRect的使用:

    NSRect r;
    //r.origin.x = 11;
    //r.origin.y = 13;
    r.origin = NSMakePoint(50, 50);
    r.size = NSMakeSize(60, 60);
    
    r = NSMakeRect(20, 20, 30, 30);

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Objective-C ,如果一个方法的参数类型为结构体,那么在栈帧,该参数实际上是被拆分成了多个基本类型的值存储的。具体来说,结构体被拆分成了若干个基本类型,按照结构体定义的顺序依次存储在栈帧。 如果需要在方法获取类型为结构体的参数,可以通过访问栈帧的相应位置来获取。具体来说,可以使用 `NSGetSizeAndAlignment` 函数获取结构体的大小和对齐方式,然后根据大小和对齐方式,计算出结构体每个成员变量在栈帧的位置。 例如,假设有如下的结构体定义: ```objective-c typedef struct { int x; int y; } Point; ``` 然后,有一个方法接受一个类型为 `Point` 的结构体作为参数: ```objective-c - (void)doSomethingWithPoint:(Point)point; ``` 在这个方法,如果需要获取 `point` 参数的值,可以使用如下的代码: ```objective-c // 获取结构体的大小和对齐方式 NSUInteger size, alignment; NSGetSizeAndAlignment(@encode(Point), &size, &alignment); // 计算结构体每个成员变量在栈帧的位置 int x = *(int *)((char *)&point + offsetof(Point, x)); int y = *(int *)((char *)&point + offsetof(Point, y)); ``` 在这个示例,首先使用 `@encode` 关键字获取结构体的类型编码,然后使用 `NSGetSizeAndAlignment` 函数获取结构体的大小和对齐方式。接下来,使用 `offsetof` 宏计算出结构体每个成员变量在结构体的偏移量,然后将偏移量加上结构体在栈帧的起始地址,即可获取每个成员变量的值。 需要注意的是,在访问栈帧的数据时,需要确保内存对齐方式和字节序等因素的正确性,否则可能会导致程序出现未定义的行为。

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