C#处理鼠标和键盘事件<3>

2).和键盘相关事件中的典型问题处理办法:

  和键盘相关的典型问题无非就是判定到底是哪个按键被按动。通过上面的三个事件都可以完成。并且在"KeyEventArgs"类中通过了一个属性"KeyCode",可以用他来读取当前按键。所以就在"KeyUp"或者"KeyDown"事件中处理这个问题。根据上面这些知识,可以得到用C#编写读取读取按键的程序代码,下面就是此代码(key.cs)和此代码运行后的界面: 
>
图02:用C#读取键盘按键的程序运行界面

  key.cs的代码如下:


using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
public class Form1 : Form
{
private System.ComponentModel.Container components = null ;

public Form1 ( )
{
file://初始化窗体中的各个组件
InitializeComponent ( ) ;
}
protected override void Dispose ( bool disposing )
{
file://清除程序中使用过的资源
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
components.Dispose ( ) ;
}
}
base.Dispose ( disposing ) ;
}
private void InitializeComponent ( )
{
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 292 , 273 ) ;
this.Name = "Form1" ;
this.Text = "C#处理键盘事件!" ;
file://为按键的按动定义一个事件处理过程"Form1_KeyUp"
this.KeyUp += new KeyEventHandler ( this.Form1_KeyUp ) ;

}
static void Main ( )
{
Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
}
file://显示你所按动的按键名称
private void Form1_KeyUp ( object sender , KeyEventArgs e )
{
MessageBox.Show ( e.KeyCode.ToString ( ) , "您所按动的健为:" ) ;

}
}四.总结:

  本文介绍了在C#中如何定义和鼠标和键盘相关的事件和在这些事件中一些典型问题的处理办法。虽然这些知识最为基本,但也最为重要,因为在程序设计中,这些问题和我们打交道的机会最多。当然和鼠标和键盘相关的事件和问题还有许多,可以参照根据上面的解决办法加以解决。 

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C#提供了一个`System.Windows.Forms`命名空间,其中包含了许多与用户界面相关的类及方法,可以用来模拟键盘鼠标操作。 下面是一些常用的模拟键盘鼠标操作的方法: 1. 模拟按键操作 可以使用`SendKeys`类中的`Send`方法来模拟按键操作。例如,要模拟按下“a”键,可以使用以下代码: ``` SendKeys.Send("a"); ``` 2. 模拟组合键操作 如果要模拟组合键操作,例如Ctrl+C复制操作,可以将组合键按键值用“+”连接起来,如下所示: ``` SendKeys.Send("^c"); ``` 其中,“^”表示Ctrl键,“+”表示Shift键,“%”表示Alt键,“{F1}”表示F1键,等等。 3. 模拟鼠标点击操作 可以使用`System.Windows.Forms.Cursor`类中的`Position`属性来获取当前鼠标的位置,然后使用`System.Windows.Forms.Mouse`类中的`LeftClick`或`RightClick`方法来模拟鼠标左键或右键点击操作。例如,要模拟在屏幕上(100,100)的位置进行左键点击操作,可以使用以下代码: ``` Cursor.Position = new Point(100, 100); Mouse.LeftClick(); ``` 4. 模拟鼠标移动操作 可以使用`System.Windows.Forms.Cursor`类中的`Position`属性来设置鼠标的位置,从而模拟鼠标移动操作。例如,要将鼠标移到屏幕上(200,200)的位置,可以使用以下代码: ``` Cursor.Position = new Point(200, 200); ``` 需要注意的是,模拟键盘鼠标操作可能会对系统产生影响,因此在使用时要谨慎,并且尽量避免在用户不知情的情况下进行操作。

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