像素长宽比4:3与16:9的问题

转载 2016年05月30日 10:49:39

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像素长宽比4:3与16:9的问题

很多朋友总觉得16:9的画面横向像素数要比4:3的画面更多,其实它们的像素数量是一样的,4:3与16:9并不是由像素的数量来区分的。

就拿PAL制的标清DV来说,无论4:3还是16:9,画面的像素数都是720*576。

那么是什么因素让画面呈现4:3与16:9不同的长宽比呢?其实它们的像素形状是不同的。

细心的朋友可能注意过在很多软件里的分辨率设定时,除了有4:3、16:9,制式、高清还是标清以外,还有一个不可选的参数---像素比,以PAL制的DV格式为例,选4:3的时候,像素比是1.0667,选16:9的时候是1.4222。

画面的长度即是横向像素数*每个像素长度,宽度即是纵向像素数*每个像素宽度。我们假设每个像素宽度为1,那么,4:3的画面中,每个像素的长度就是1.0667,则整个画面的长宽比就是(720*1.0667)/(576*1)=4/3。同样,在16:9的画面中,每个像素长度就是1.4222,则整个画面的长宽比就是(720*1.4222)/(576*1)=16/9。

其它分辨率的高清或NTSC制式视频也可照此法验证。

电视机一般有种:4:3和16:9的.即电视机的aspect ratio.
这个含义是指的是电视机的物理尺寸(或满屏时图像的)的宽高比.
4 :3 = 1.333
16:9 = 1.778
故16:9的电视机要比4:3的电视机看起来更宽一些,16:9的电视机也叫宽屏电视机. 
而数据源对图像的大小的描述除了一般讲的图片的宽高外,还有pixel aspectratio.
图片的宽高一般以pixel为单位. 在pc上,pixel aspectratio通常是1:1. 则图片宽高像素数的比即是图片正常显示出的来的宽高比. 
而实际上在video中,除了描述image的宽高像素量之外(如 720:576),还会描述image的aspect ratio(如4:3或16:9).
4:3的image和 16:9 的image,其pixel aspectratio 是不一样的
4.3:
   x1= (4/3)/(720/576) = 1.066
16:9:
   x2=(16/9)/(720/576) = 1.422
x1:x2 = 3/4. 
所以16:9 的图看起来是比 4:3的要宽一些. 因为每个像素要宽一些.
如果把 4:3的图直接当 16:9来理解或显示的话, 则图看起来被横向拉长而失真.
要不失真显示的话,必须对数据进行处理. 
letter-box:
   保持y轴解析度不变,模向按16:9重新采样,则采样数目不足720个,需要以黑色补足720个,所以在16:9屏幕上显示起来左右有黑边. 
pan and scan
   保持x轴解析度不变,纵向按16:9重新采样,则会多于576个. 一边做法是裁掉上下超出部分,保证采样个数为576个
pc业界图片和显示设备的pixel aspect ratio都是1. 则显示设备当工作在最佳分辨率这下时,其aspect ratio即为分辨率之比. 
因此pc上的图放到电视机上显示需要重新采样. 同样电视节目在pc机上播放也需要重新采样. 例如4:3 PAL制电视节目在pc上播放,其正常显示窗口应该为768*576.
pixel aspect ratio:
D1/DV NTSC
      (4:3)/(720/480) = 0.889
D1/DV NTSC 16:9
      (16:9)/(720/480) = 1.185
D1/DV PAL
      (4:3)/(720/576) = 1.066
D1/DV PAL 16:9
      (16:9)/(720/576) = 1.422

NTSC制式的像素宽高比为0.9,PAL制式的像素宽高比为1.067

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