自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

转载 关于CPU字节存放顺序的说明(大端小端)

      端模式(Endian)的这个词出自Jonathan Swift书写的《格列佛游记》。这本书根据将鸡蛋敲开的方法不同将所有的人分为两类,从圆头开始将鸡蛋敲开的人被归为Big Endian,从尖头开始将鸡蛋敲开的人被归为Littile Endian。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开。在计算机业Big Endian

2010-02-17 11:05:00 3466 2

原创 临界区线程死锁代码示例

临界区线程死锁代码示例: #include #include using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter );DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter ); CRITICAL_SECTION g_csA;CRITICAL_SEC

2010-02-15 15:56:00 732

UGUI Super ScrollView 2.4.2.rar

Unity实现循环列表的一个优秀方案

2021-06-23

xARM: Aspect and Resolution Master 1.8.2

xARM is the powerful and easy-to-use solution to get a real preview of your game. - Preview at device's physical size - Verify pixel perfectness - Compare multiple resolutions while editing - Batch screenshot export

2021-06-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除