c#中访问修饰符和声明修饰符

访问修饰符

所有类型和类型成员都具有可访问性级别,用来控制是否可以在您程序集的其他代码中或其他程序集中使用它们。 可使用一下访问修饰符指定声明类型或成员时类型或成员的可访问性。

public
同一程序集中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员。

private
只有同一类或结构中的代码可以访问该类型或成员。

protected
只有同一类或结构或者此类的派生类中的代码才可以访问的类型或成员。

internal
同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集中的代码不可以。

protected internal
protected internal 表示当前程序集或者其子类可以访问。注意是 protected 和 internal 是或者的关系。

访问修饰符注意事项

命名空间上不允许使用访问修饰符。命名空间没有访问限制。
类和结构默认是Internal的。
类中的字段默认为private。
类中的方法默认为private,包括构造函数
派生类的可访问性不能高于其基类型。

声明修饰符
Partial:在整个同一程序集中定义分部类和结构。
Static: 声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。
Abstract:抽象类,只能是其他类的基类。类中的方法只声明不实现,方法的实现在他的派生类中完成。
Sealed:指定类不能被继承。(同Java中的final,C#中无final)
Virtual:用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象
Override:提供从基类继承的成员的新实现
New:作修饰符,隐藏从基类成员继承的成员,在不使用 new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告。作运算符,用于创建对象和调用构造函数。
Extern:用于声明在外部实现的方法。 extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 特性一起使用。 在这种情况下,还必须将方法声明为 static
《完》

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