2008年06月23日

原创 LibFetion GUI v0.2.1 (2008.6.20)收藏

时隔一个月才发布应用程序v0.2.1,那段时间工作比较紧张, 而且又忙了会iphone的飞信,我在此期间整理了LibFetion开发库,并升级版本到v1.0。<br /><br /> 应用程序v0.2.1没增加什么特殊的功能,主要是解决了断线重登录和显示表情字体等功能,提高了其可用性,<br /> 这下程序可以成为真正的桌面软件了,不用在被断线而烦扰了。<br /><br /> 但应用程序的界面还是没有改善,我打算在下个版本里开始改善界面,做个漂亮的IM应用程序,现在已经开始在苹果论坛找UI高手设计程序界面了。  相信下个版本会有增加一些好的功能,将是个更好用的程序~阅读全文>

发表于 @ 2008年06月23日 10:46:00|评论(loading...)|收藏

原创 08.6.10 iPhone版LibFetion 发布测试版 收藏

经过laoren(weiphone开发小组) 近十天的艰苦奋斗,LibFetion-iPhone版飞信发布 v1.0 测试版本了。 <br /><br />在此我代表大家特别感谢laoren和他的开发小组,感谢给我们带来了LibFetion-iPhone。 <br /><br />我开始认为最快要得半个月而且还是个简单版的飞信,因为在这时间里既要了解libfetion库的API和还要写界面程序,挺有难度的。 &nbsp;想不到不到10天就完成了,UI做得很好,功能一点也没拉下,laoren真正的向我们展示了他们的能力,非常牛。 &nbsp;目前版本支持显示发送表情,收发短信/群信息,登录,断线重登录,添加好友,黑名单等等功能。阅读全文>

发表于 @ 2008年06月23日 10:43:00|评论(loading...)|收藏

2008年06月07日

原创 LibFetion on iphone 移植成功收藏

在windows上搭建好iphone的开发平台后,不久就把LibFetion编译通过了,testdemo程序也一次运行成功。。 libfetion库OK了, iphone 飞信还会远吗? 阅读全文>

发表于 @ 2008年06月07日 00:42:00|评论(loading...)|收藏

2008年05月30日

原创 libfetion v0.2.0 (2008.5 )收藏

这个月libfetion v0.2.0发布了,它在可用性和稳定性上下了功夫,相对v0.1.2是个比较大的跨越。在5.18号发布v0.2.0完后, 突然觉得自己很累,很疲劳,特意给自己放了几天的假,休息下。现在身体是越来越不如以前了,以前单杠能拉十几下的,现在两三下就下来了。阅读全文>

发表于 @ 2008年05月30日 10:27:00|评论(loading...)|收藏

2008年04月14日

原创 苹果系统的 LibFetion(飞信) 应用程序移植成功收藏

苹果系统的 LibFetion(飞信)应用程序 移植成功,大家可以在苹果系统上享受飞信服务了。阅读全文>

发表于 @ 2008年04月14日 11:17:00|评论(loading...)|收藏

2008年03月20日

原创  写在LibFetion v0.1.0 发布前收藏

开发LibFetion快有半年了,最大的感受就是明白了要做好一件事是不容易的。中间也曾想到要放弃,但最后还是坚持下来了,不管结局怎么样,努力了就行. 项目主页: http://www.libfetion.cn/ 阅读全文>

发表于 @ 2008年03月20日 17:19:00|评论(loading...)|收藏

2008年01月26日

原创 mplayer video_out driver收藏

在很多应用中的图形输出数据是存放在一些指定的内存区域的,比如说我现在基于minigui图形中间件来实现的mplayer播放器的,在播放前我需要告诉mplayer当前播放窗口所在的内存地址和当前的屏幕像素深度,bpp,窗口大小等等一系列的信息,这就有必要给mplayer写个自己的video_out driver了.阅读全文>

发表于 @ 2008年01月26日 09:22:00|评论(loading...)|收藏

2007年11月09日

原创 我们的浏览器支持插件了~~~~~~~~~~~~~~~~~~收藏

经过几个月的艰苦奋战,我们的浏览器终于支持插件机制了,以后浏览器就能更好的扩展增强功能了.....我遵循网景的插件SDK接口(v1.0)来设计我们的插件接口,并提供了c和c++两种形式的api.所以如果熟悉写firfox插件的朋友,为我们的浏览器写插件就很方便了.阅读全文>

发表于 @ 2007年11月09日 12:02:00|评论(loading...)|收藏

2006年09月09日

原创  做QQ桌球游戏外挂——求游戏中的彩球圆心坐标收藏

问题描述: 游戏进球的基本条件: 鼠标的中点必须在彩球和球袋的中心连线上,鼠标必须和彩球相切,在加上力度的控制,才能把球打进球袋。 由于球袋的位置是固定的,所以我们只要求出彩球的中心(圆心),就可以确定鼠标的位置了。 阅读全文>

发表于 @ 2006年09月09日 02:42:00|评论(loading...)|收藏

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