cocos2dx
dedust200
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx -- 某layer激活后被莫名释放
cctouchmoved 拖动几次后,画面不动,return的sprite也报错重新回头去看调用,发现没有retain,太低级了。附部分源码 CCLayer* pLayer1 = new P(); // CCLayer* player2 = new B(); // CCLayer* player3 = new Pr();// CCLayer* player4原创 2013-04-19 10:03:37 · 706 阅读 · 0 评论 -
proj.android' is not a valid directory. && mkgroup 错误
1. 在cygwin中mkpasswd -c > /etc/passwdmkgroup -c > /etc/group2. 我碰到的事情是 "首先是输入包名(建议按照android的命名规则),如com.android.test"这个地方一定要写,不能简单回车。还有个权限问题,就是在create_android.bat右键 以管理员执行原创 2013-05-10 13:40:11 · 1091 阅读 · 0 评论 -
assert error : cctouchdispatcher forceaddhandler line 121 || android
标题比较2,忘记全称了主要是碰到场景切换的时候,vs模拟没有问题,到android上去,切换场景会报错:在forceaddhandler中的121行,找了几天,偶然从http://www.th7.cn/Program/IOS/2012/05/17/75881.shtml,这个页面发现了答案。一般做touch的时候会先在init中settouchenable(true),那么在切换的原创 2013-05-15 14:10:07 · 1592 阅读 · 1 评论