- 博客(3)
- 资源 (12)
- 收藏
- 关注
原创 ULONG64转CString
CString str;ULONG64 ulData = 0x1234123412341234;str.Format("SN:%I64u",stDiskInfo.uShowCurrSN);
2013-12-25 11:20:55 1702
转载 10个VisualStudio原生开发的调试技巧
英文原文:10 MoreVisual Studio Debugging Tips for Native Development 我最近遇到了一篇Ivan Shcherbakov写的名为10+个关于Visual Studio的强大调试技巧的文章。然而这篇文章只是提供了一些相对基本的关于Visual Studio的调试技巧。这里至少还有一些同样有用的其他技巧。因此,我整理了一些工
2013-12-23 19:48:32 1604
原创 _stdcall,_cdecl区别
(1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。 WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题: #define WINAPI _stdcall 按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如。
2013-12-20 16:11:24 27750 3
NNNesterj 游戏虚拟机
2018-03-13
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人