开始废话了

原创 2007年10月02日 21:31:00
这是我在CSDN上的博客,这里将会留下我一箩筐的废话。从互联网上得到了许多,也希望回馈给互联网,与人一起分享。

写在开始的一些废话

嗯....终于开始写博客了
  • q529048136
  • q529048136
  • 2014年07月12日 00:07
  • 263

Java并发原理无废话指南

转载自http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIxMjAzMDA1MQ==&mid=2648945421&idx=1&sn=98b9c1b5fa004ec49d1f9f04...
  • mawming
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  • 2016年07月01日 10:35
  • 1026

无废话WCF入门教程六[一个简单的Demo]

wcf技术交流,同学习,同进步。 群号:89718412 一、前言 %26nbsp;%26nbsp;%26nbsp; 前面的几个章节介绍了很多理论基础,如:什么是WCF、WCF中的A、B、C...
  • ib26nqt202
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  • 2014年11月14日 23:02
  • 360

地方很多废话发给废话

http://www.pinterest.com/pwmiye/%E4%B8%83%E5%8F%B0%E6%B2%B3%E8%8C%84%E5%AD%90%E6%B2%B3%E5%8C%BA%E5%9...
  • zlpdtjlr
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  • 2014年07月29日 00:51
  • 10

算法训练 最大体积

问题描述   每个物品有一定的体积(废话),不同的物品组合,装入背包会战用一定的总体积。假如每个物品有无限件可用,那么有些体积是永远也装不出来的。为了尽量装满背包,附中的OIER想要研究一下物品不能...
  • horizon_zore
  • horizon_zore
  • 2016年03月14日 15:38
  • 610

蓝桥杯算法训练 乘积最大

#include #include #include #include #include #include #include using namespace std; const int ...
  • u011742541
  • u011742541
  • 2014年05月05日 18:48
  • 561

VXGI 学习与测试心得分享(转自UnrealChina.Alex_Tsui)

故事要从两周前熊猫大大分享的一个VXGI 4.12.2版本说起,在看过PDF之后找了程序同事帮忙在github下载了VXGI 4.12.5版本学习和测试。因为是英伟达独立维护的分支,所以学习和...
  • cc13813194235
  • cc13813194235
  • 2016年09月28日 21:18
  • 1610

新手的一些废话

分而治之思想, 面对一个体系很庞大(相对我而言)的程序的开发,首先应将程序合理的划分一些层次和模块, 不要至上而下的开发,不然可能呆坐半天而下不了手,应该先把下层的小模块做好,再组装起来,即使组装...
  • sj178220709
  • sj178220709
  • 2013年03月07日 10:35
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无废话WCF入门教程一[什么是WCF]

一、概述   Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分。...
  • u011966339
  • u011966339
  • 2017年12月26日 14:38
  • 48

无废话ExtJs 入门教程一[学习方法]

无废话ExtJs 入门教程一[学习方法] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 本教程的制作是基于我从零开始学习ExtJs到正式在项目中应用的整个学习过程和方法,其中肯定会有许多...
  • autumn20080101
  • autumn20080101
  • 2016年04月21日 08:40
  • 227
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