设计模式学习笔记(三)装饰模式(Decorator)

        今天学习了一下装饰模式(Decorator)

     装饰模式又叫包装模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对的功能,是继承关系的一个替代方案。

     优点:装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。在J2se中的I/O中完全使用了装饰模式,减少了大量的子类,新增了大量的方法...真是用的恰到好处,发挥的淋漓尽致哈...

     

      装饰模式的特点:

      ①:装饰对象包含一个真实对象的引用

      ②:装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能

     看下装饰模式的UML图:

 

    装饰模式的角色:

    1:抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

    2:具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。

    3:装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并且定义一个抽象构件角色那个接口

    4:具体装饰角色(Concrete  Decorator):负责给构件对象新增方法或者责任。


    接下来来实现自己的装饰模式:

    首先是:

    抽象构件角色(Component.java)

package com.jiangqq.csdn;

/**
 * 抽象构建角色,定义一个接口
 * @author jiangqq
 *
 */
public interface Component {
	public void doSomething();
}
      

       具体构件角色:(ConcreteComponent.java)

  

package com.jiangqq.csdn;

/**
 * 具体构建角色,实现抽象构建角色这个接口,并且实现接口中已经定义的方法
 * @author jiangqq
 *
 */
public class ConcreteComponent implements Component {

	@Override
	public void doSomething() {
		System.out.println("第一层的功能");
	}

}

          装饰角色(Decorator.java)

  

package com.jiangqq.csdn;

/**
 * 装饰角色,实现抽象构件角色接口,并且传入抽象构件角色的引用...
 * @author jiangqq
 *
 */
public class Decorator implements Component {
    private Component mComponent;
    
    public Decorator(Component pComponent)
    {
    	this.mComponent=pComponent;
    }
	@Override
	public void doSomething() {
		mComponent.doSomething();
	}

}
       具体装饰角色(ConcreteDecorator.java)

   

package com.jiangqq.csdn;

/**
 * 具体装饰角色,继承装饰角色,并且在其中新增功能
 * @author jiangqq
 *
 */
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {

	public ConcreteDecorator1(Component pComponent) {
		super(pComponent);
	}

	@Override
	public void doSomething() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.doSomething();
		doOtherthing();
	}

	// 子类增加的功能
	private void doOtherthing() {
		System.out.println("第二层的功能");
	}

}

    接下来写个测试方法

    

  

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