Android调用系统相机拍照并显示原图

本人新手,在之前写的一个应用中需要拍照并保存,在网上找了一个例子稍作修改就能实现,但是回调的图片是压缩后的,原图存在系统图片文件夹下。这可不是我想要的,高清大图才是王道。于是又大费周张找了很多贴子来看,也在Q群找了很多大神来问,都没一个完整而又浅显易懂的,对于没有什么基础的我来说这就得看更多文章来从中提取我想要的代码。

第一步,想要调用原图就得知道图存哪儿了,这要就用到Uri,于是我干脆就指定一个路径和文件名进行保存然后再调用,这不就OK了。

ImageButton btcp = (ImageButton) findViewById(R.id.bPai);
btcp.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

	@Override
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);//调用系统相机
	   	intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(getSDPath()+"/ChBiao/Pic/"+tvname.getText() + ".jpg"))); //设置图片路径和名称  
        startActivityForResult(intent, 1100);  //启动系统相机
	}
});
第二步,得回调啊,不用它拍它还有啥价值呢?


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在Unity中,我们可以使用Android原生功能来打开图片和拍照。要实现这些功能,我们可以使用Android的Intent来启动系统的图片选择器或相机应用。 首先,要打开图片,我们需要使用Intent来启动图片选择器应用。我们可以使用如下代码: ```csharp AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent"); AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", intentClass.GetStatic<string>("ACTION_PICK")); intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "image/*"); intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_ALLOW_MULTIPLE"), true); AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject unityActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); unityActivity.Call("startActivityForResult", intentObject, PICK_IMAGE_REQUEST); ``` 而要拍照,我们可以使用如下代码: ```csharp AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent"); AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", intentClass.GetStatic<string>("MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE")); AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject unityActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); unityActivity.Call("startActivityForResult", intentObject, TAKE_PHOTO_REQUEST); ``` 在以上代码中,我们使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject来创建一个新的Intent对象,然后启动系统的图片选择器或相机应用。最后,我们需要在Unity中的```OnActivityResult```方法中处理返回的结果,来获取选择的图片或拍摄的照片。 需要注意的是,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明,例如读取外部存储的权限和相机权限,以确保应用能够正常打开图片和拍照

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