Android学习笔记 - 线程篇

1.Handler的基本概念
 用于处理一些耗时较长的动作,与线程相似

 

2.Handler基本使用方法

	//声明一个Handler对象
	Handler handler = new Handler();
	
	//创建一个线程方法
	Runnable updateThread = new Runable(){
		@Overrid
		public void run(){
			handler.postDelayed(updateThread,3000); //休眠3秒加入队列
		}
	}
	
	//启动此线程方法
	handler.post(updateThread);
	
	//停止此线程方法
	handler.removeCallbacks(updateThread);

 

3.使用Handler更新ProgressBar

	// 声明Handler对象
	Handler handler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) { // 重写handleMessage方法,用于接收消息
			pbar.setProgress(state); // 修改进度条进度
			handler.postDelayed(runnable, 1000); // 延迟1秒再提交线程队列
		}
	};

	// 线程执行方法
	Runnable runnable = new Runnable() {
		public void run() {
			state += 10; // 进度变量自增10
			if (state < pbar.getMax()) { // 如果状态<100
				Message msg = handler.obtainMessage(); // 取消息队列
				msg.arg1 = state; // 传递参数
				handler.sendMessage(msg); // 发送消息至队列
			} else { // 进度条已满情况
				btnStart.setEnabled(true); // 按钮恢复可用
				pbar.setVisibility(View.GONE); // 进度条隐藏
				lblMsg.setVisibility(View.VISIBLE); // 消息框显示
				lblMsg.setText("进度完成,线程结束!"); // 消息框显示内容
				handler.removeCallbacks(runnable); // 移除线程队列方法
			}
		}
	};

 

4.Handler与线程
 Handler其实是与主线程是同一线程,而并不是分开的,因为是直接调用Run函数

 

5.JAVA标准方法的生成线程

	Thread t = new Thread(r);
	t.start();
	Runnabel r = new Runnable(){
		@Override
		public void Run(){
			System.out.println("new thread print");
		}
	}

 

6.Bundle的用法
 Bundle可以理解成一个特殊类型的Map<String,Object>
 Bundle用于存在一些数据,用于在其它位置中使用

 

7.在新线程当中处理消息的方法

//生成一个HandlerThread对象,用于使用Looper来处理消息队列的功能
	HandlerThread t = new HandlerThread("tName");
	t.start(); //启动
	
	MyHandler h = new MyHandler(t.getLooper());
	
	Bundle b = new Bundle(); //传递消息
	b.putInt("age", 30);
	b.putString("name", "dier");
	
	Message msg = h.obtainMessage();
	msg.obj = "abc";
	msg.setData(b);
	msg.sendToTarget(); //将msg发送到目标对象
	
	class MyHandler extends Handler{
		public MyHandler(){}
		public MyHandler(Looper looper){
			super(looper); //调用父类构造函数
		}
		@Override
		public void handleMessage(Message msg){
			System.out.println("obj:" + (String)msg.obj);
			Bundle b = msg.getData();
			System.out.println("age:" + b.getInt("age");
			System.out.println("name:" + b.getString("name");
		}
	}

 


 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值