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LoveYooY的专栏

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原创 面试问题准备

1.介绍自己重点是专业技能和你申请的职位相关的学历和经历(毕业于解放军信息工程大学,学的电子信息工程,软硬件兼备偏重硬件和信号处理的专业,毕业后一直从事和专业相关的工作,比如大连工作期间做过汽车导航中车联网客户端模块;VTS(vessel traffic services)船舶交通管理系统中雷达目标识别模块;来上海后一直做全彩仪表至今;然后是对应聘的职位的理解,我所具备的优势,结论是自

2015-10-05 18:34:01 456

原创 近期生活小结

2014年注定是有故事的一年。现在,在2015年的山脚,回头望望后面的这座山,感概万千。这一年,我27岁,工作三年。如果对自己做一个评价,我觉得我不聪明,不懂事,但好在有一点进取心。于是,这一年,阴差阳错的,我离职了,裸辞,没有目的的裸辞。辞职之后,在我姐那里休息了两个月,然后去了青岛。在青岛很轻松的找了几份工作,都是只干了几天,就不干了。想去海信,歌尔,海信压根没有理

2015-01-09 23:02:57 463 1

原创 Linux线程

多线程比多进程有以下优势:代价小,内存地址空间,开销;方便的通信机制,进程只能进行进程间通信,线程则可以使用共享的数据。什么情况下使用多线程?1提高应用程序响应2使多CPU更加有效3改善CPU结构4在一个进程中同时实现多个功能http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html

2014-12-08 15:49:31 541

原创 面试之单例模式

单例模式在一个类仅需要一个实例的时候使用;在VTS项目中,session层有多个模块,每个模块处理不同的功能,项目中使用单例模式实现了一个模板类,各个模块提供了一个静态方法,以得到这个唯一实例。

2014-12-03 11:30:43 504

原创 面试问题之模板,泛型

模板,类型参数化,泛型;以一种完全通用的方法来设计函数或者类,而不必预先说明将被使用的每个对象的类型。说到模板肯定会提到stl,stl有容器,迭代器,算法三个部分容器有vector,list,map等比如vector可能会存放int,也可能是指针,类对象等,如果对每一种参数都设计一个单独的vector,那无疑是浪费,也不愿意干这种苦力活,于是使用模板解决这件事,算法也是,使用模板实

2014-12-03 11:03:23 514

原创 面试问题,多态,工厂模式

具体说,多态就是基类的指针在调用虚函数成员的时候,运行时系统会根据指针实际指向的对象调用恰当的成员函数。当一个方法在不同的环境中有不同的实现时,可以使用多态,抽象出一个接口,子类有不同的实现。多态可以降低耦合度。举一个实际的例子,在我的项目中,telematics模块下有xm,opertor模块,上层的业务处理流程是类似的,抽象出共同的接口,各个模块有不同的实现方法。在xm中又有x

2014-12-03 10:13:19 2339

原创 位运算总结

1.按位与&按位与常用于将某个运算量的某些位清零或提取某些位的值。2.按位或|按位或常用与将某个运算量的某些位置13.按位异或^与1异或该位翻转,与0异或该位不变4.按位取反~5.按位左移高位舍弃,低位补零,左移一位相当于乘以2,前提是不溢出,即不超出表示范围6.按位右移>>低位移出,高位对无符号数补0,对有符号数要按最高符号位自身填补

2014-12-01 11:56:34 435

原创 Linux系统处理机管理(Linux进程和Linux线程)

进程定义:进程是一个可并发执行

2014-11-23 11:11:12 744

原创 转盘抽奖游戏

这两天在家没事,做了个小游戏,

2014-11-04 20:28:08 810

原创 几个cocos2d面试题个人分析

1.简述Scence,Layer,Sprite,NodeScence创建场景Layer触摸事件Sprite创建精灵Node事件,节点管理,场景进入,退出接口2.简述Action,ActionMessageAction瞬时动作,间隔动作,组合动作,网格动作,帧动画ActionMessage动作管理类3.常用的cocos2d-x工具参见另一博客4.简述D

2014-10-23 11:08:35 1582

原创 斗地主音效背景音实现

这个太简单,都不知道该说什么了,就那

2014-10-22 12:32:13 1115

原创 斗地主火箭效果实现

写了个火箭效果的demo,

2014-10-22 12:20:10 1155

原创 游戏开发常用工具软件总结

1.音频GarageBand音频工厂

2014-10-21 12:58:54 660

原创 Java笔记

1.final关键字2.方法有多态

2014-10-18 22:56:05 529

原创 碰撞检测实现

创建子弹的时候:

2014-10-17 11:24:01 589

原创 瓦片底图

网址:pousse.rapiere.free.fr/tome/index.htm

2014-10-16 13:10:16 486

原创 粒子编辑器

发射设置重力模式喷射一次持续时间-1代表无限长时间,循环状态半径模式

2014-10-16 10:43:00 364

原创 Jni学习

Jni学习,待续。

2014-10-15 23:55:52 422

原创 Eclipse联机断点调试方法

整了很久了,没整明白,明天再继续弄这个问题,还有其它问题处理。

2014-10-15 23:53:17 445

原创 Cocos2d网络通讯

1.弱联网游戏客户端使用HTTP协议去服务器请求数据,

2014-10-15 21:45:07 413

原创 socket通信粘包问题

socket通信粘包问题(待总结)

2014-10-15 21:05:31 472

原创 游戏加密算法

今天去面试被鄙视了,没有经验果然不行,

2014-10-15 16:29:14 5345

原创 CCNode,CCSprite是如何实现绘制的?

Node类的draw是空函数,没有真正描画,Node中有下面的解释A Node is a "void" object. If you want todraw something on the screen, you should use a Sprite instead. Or subclass Nodeand override `draw`.由此可见,真正的描画是在node的子类中,dr

2014-10-14 14:30:47 2199

原创 cocos2dx3.2几个重要技术

1.纹理缓存2.屏幕适配3.

2014-10-14 14:29:13 523

原创 cocos2d-x总结

1.场景2.层3.动作4.事件

2014-10-14 12:24:29 422

原创 cocos2d-x3.2中使用的C++11特性总结

1.auto关键字2.std::thread

2014-10-14 11:54:55 667

原创 cocos2d性能优化

1.左下角的含义GL

2014-10-14 11:27:10 588

原创 cocos2d中的设计模式

1.单例模式其实就是全局

2014-10-13 21:18:33 668

原创 Cocos2d-x3.2安卓打包注意事项

1.修改Android.mk进入class目录,在class目录下打开命令行窗口()

2014-10-05 22:22:29 791

原创 Cocos2dx-3.2编译错误error C1083: 无法打开包括文件: “extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory

error C1083: 无法打开包括文件: “extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory3.2

2014-09-25 15:01:00 1167

原创 Eclipse导入cocos2dHellocpp参考文章

Eclipse导入cocos2dHellocpp参考文章:http://blog.163.com/benben_long/blog/static/19945824320142615844950/

2014-09-22 16:21:31 630

原创 Cocos2d3x命令

http://jingyan.baidu.com/album/8275fc86ba986346a13cf66d.html

2014-09-21 23:56:11 569

原创 Cocos2d3x环境搭建参考博客

Cocos2d3x环境搭建参考博客:http://www.cnblogs.com/ShadowLoki/p/3679929.html

2014-09-21 23:07:30 724

原创 OpenGL和cocos2d学习总结

两个星期了,每天的学习效率不是很高,

2014-07-04 10:45:51 658

原创 singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程, 并且提供了Release方法

/*** \file singleton.h* \date 06-09-2014* \author GaoYang* \brief singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程, 并且提供了Release方法* \par Revisi

2014-06-09 19:27:33 524

原创 singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程

/*** \file singleton.h* \date 06-09-2014* \author GaoYang* \brief singleton pattern的一个模板实现, 适用于单线程.* \par Revision History(No.-

2014-06-09 19:04:47 576

原创 数据库之关系代数

首先,说一下笛卡尔积,举个例子来说明吧;

2014-06-04 00:43:42 752

原创 OpenGL学习之路1

很久以前就已经开始关注OpenGL了,今年过年回家的时候看了一本OpenGL的入门书籍,可当时没有环境,仅仅是大概的通读了解了一下,前段时间想面试金山做游戏,又想进一步学学,请教了一个老同学给我推荐学习的方法,他推荐了NeHe的教程和红宝书,由于种种原因,当时也就到此止步了。现在想去青岛,看到一个吻合度较高的职位做医学图像处理,也需要OpenGL,就真正的开始了NeHe的教程学习。教程在很

2014-06-02 10:04:15 717

原创 找工作——青岛公司1

青岛海信电器股份有限公司 青岛海信国际营销有限公司 青岛海信智能商用设备有限公司 海信(山东)空调有限公司 青岛海信宽带多媒体技术股份有限公司 青岛海信网络科技股份有限公司 青岛海信房地产股份有限公司 青岛赛维电子信息服务股份有限公司 青岛海信通信有限公司 青岛海信移动通信技术股份有限公司 青岛海信模具有限公司 青岛海信传媒网络技术有限公司 青岛海信物业经营有限公司

2014-06-01 23:25:38 1835 2

原创 2014-5-31——离职去青岛

要离职去青岛工作生活了,从今天开始要进行一个月zuo

2014-05-31 07:24:12 910 3

雷达算法(基于spx格式)

一种雷达图像算法,基于spx格式雷达数据,能很好的解决量化漏点的问题。

2013-12-16

CP-25-110-06_SPxWindowsExamples-v1-41.pdf

CP-25-110-06_SPxWindowsExamples-v1-41.pdf 一个雷达图像处理的SDK说明。

2013-09-21

http中文通讯协议.pdf

中文版的http协议,关键是中文,也可以比照英文版的看。

2013-09-13

Radar Video Processing and Display

SPx Radar Video Processing and Display Programming Reference Manual Cambridge Pixel Ltd.

2013-09-12

Writing Secure Code .chm

写安全代码的参考书,很不错的哟 属于编程功力方面的书籍,初学者和有经验的开发者都该看看。

2013-06-21

C++编码规范

编码规范,初学者必备。 对于一个初学者来说,写出符合规范的好代码是很重要的一件事,希望大家养成好习惯。

2013-06-21

SourceInsight教材

SourceInsight教材,C语言开发工具,很好的教材。

2013-05-23

空空如也

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