flash学习笔记(四)--事件机制和用户界面学习

原创 2012年03月27日 10:40:58

第九章 事件处理和基本的交互控制

1.        基本事件处理:

事件源eventSource、事件名eventName、响应eventResponse

Function eventResponse(eventObject:EventType):void{

 //这里是为响应事件的步骤

}

eventSource.assEventListener(Event_name,eventResponse);

对于eventObject,对象变量

2.        currentTarget和target属性:

currentTarget:代表当前正在操作对象àevt.currentTarget.name

target:当对象重合时,可能触发其子对象,所以会有误差,尽量使用currentTarget

3.        addEventListener参数详解:

addEventListener(eventName,functionName,true/false,int,true/false);

 动作,函数名,动作捕抓流活动状态,优先级,不需要时是否在内存清掉

注意:捕获阶段捕获后就没有目标阶段,想要目标阶段必须第三个函数设置为false

      到达目标阶段后必须冒泡

4.        可以用的基本交互事件:

Click/doubleClick/focusIn/focusOut/keyDown/keyFocusChage/mouseMove/MouuseOut/mouseOver/mouseUp/mouseWheel/rollout/rollOcer/tabChildrenChange/tabEnabledChage/tabIndexChang

5.        相应键盘事件:

1>    functionkeyhandler(evt:KeyboardEvent):void{

 evt.charCode:按下键的字符代码

 evt.keyCode:按下键的数字代码

 evt.keyLocation:区分左shift和右shift;标准键盘和数字键盘

 evt.altKey:是否按下

 evt.ctrlKey:是否按下

 evt.shiftKey:是否按下

}

this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyhandler);

2>    if(evt.keyCode== Keyboard.RIGHT)

evt.currentTarget.x  = evt.currentTarget.x + 10;

Stage.focus = myMovieClip;

注意查看:Keyboard类的常数

3>    fullScreen事件

若要启用全屏模式,请将allowFullScreen参数添加到包含SWF文件的HTML页中的object和embed标签,同时将allowFullScreen设置为"true",如下例所示:

<paramname="allowFullScreen"value="true"/>

给swf增加一个全屏按钮:fullBt
代码如下:

fullBt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fullscreenshow);

functionfullscreenshow(evt:MouseEvent):void{
switch(stage.displayState){
case"normal":
stage.displayState="fullScreen";
break;
case"fullScreen":
default:
stage.displayState="normal";
break;
}}

4>    组合键:evt.shiftKey&&evt.keyCode==79

Stage.stageFocusRect = false;?
指定对象在具有焦点时是否显示加亮的边框。

5>    Mouse.hide()/Mouse.show();

6.        自定义Flash Player右键菜单:

1>    首先实例化ContextMenuItem:用来保存每个项目

Var myContextMenuItem:ContextMenuItem= new ContextMenuItem(caption,分割线,enabled,visible);

2>    实例化ContextMenu:用来保存右键菜单:

Var myContextMenu:ContextMenu =new ContextMenu();

3>    将项目放到右键菜单中:

myContextMenu.hideBuiltInItems();

myContextMenu.customItems.push(myContextMenuItem);

4>    将菜单赋给对象:

This.contextMenu = myContextmenu;

5>    添加监听:

MyContextMenuItem.addEventLIstener(ContextMenuEvent.menuItemSelect,处理事件);

第十章 设计用户界面和使用组件

1.      使用TextField动态设置文本框失败!----第二天成功

scroll_txt.txt.scrollV -= 1;

当textfield转化为MC后,调用应注意子对象!

2.      使用TextFormat动态设置文本格式:

Var myTextFormat:TextFormat = newTextFormat();

myTextFormat.bold = true;

myTextField.setTextFormat(myTextFormat);

3.      使用HTML标签动态设置文本格式:

My_txt.htmlText = “<b>显示出粗体</b>”;

4.      使用样式表动态设置文本格式:

1>css和html正常编写

2>加载并应用css:

Var cssReq:URLRequest =new URLRequest(“myCSS.css”);

Var cssLoader:URLLoader= new URLLoader();

FunctiononCSSFileLoader(evt:Event):void{

 VarmyStyleSheet:StyleSheet = new StyleSheet();

  myStyleSheet.parseCss(cssLoader.data);

  main_txt.stylesheet = myStyleSheet;

}

cssLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,onCssFileLoader);

cssLoader.load(cssReq);

3>将html文档作为XML加载,并赋给文本框:

 Var myDoc:XMLDocument= new XMLDocument ();

  myDoc.ignorewhite = true;

  myDoc.parseXML(xmlLoader.data);

  main_txt.htmlText = myDoc.toString;

5.      动态创建和使用文本框:WordWrap:文本是否自动换行;type:是否是动态文本

Var myTextField:TextField = newTextField();

6.      消除嵌入字体的锯齿:TextRender

7.      使用UIScrollBar创建滚动文本框:不能再元件上,在textField

8.      改变组件外观:

1>创作阶段改变

2>运行时:component.setStyle()/getStyle()

3>单个组件实例:instanceName.setStyle(“propertyname”,”value”);

4>单个组件所有实例:StyleManager.setComponentStyle(Button,”textFormat”,tf);

 

Python学习笔记19:Python图形用户界面编程

1、Tcl、Tk和Tkinter Tkinter是Python的默认GUI库,它基于Tk工具集,后者最初是为工具命令语言(Tcl)设计的。Tk流行后被广泛移植,包括Perl(Perl/Tk)、Rub...
  • tiana0
  • tiana0
  • 2016年07月24日 19:06
  • 6933

Pro Android学习笔记(二三):用户界面和控制(11):其他控件

Android提供了很多控件,基本上都是view的扩展。 Chronometer:计时器控件 Chronometer是一个计时器,提供开始计时,停止计时和复位等功能,它的实现很简单。小例子XML文件如...

Pro Android学习笔记(十七):用户界面和控制(5):日期和时间控件

DatePicker和TimePicker控件 使用DatePicker和TimePicker,故名思议,用户可以对时间进行选择。XML代码如下:         DatePicker ...

Pro Android学习笔记(二六):用户界面和控制(14):RelativeLayout

相对布局:RelativeLayout RelativeLayout也是非常常用的布局,能够精确对控件的位置进行网格对齐,可以设置在控件与其他控件的相对位置,以及控件在容器中的位置。缺省控件的位置为...

Pro Android学习笔记(二五):用户界面和控制(13):LinearLayout和TableLayout

布局Layout Layout是容器,用于对所包含的view进行布局。layout是view的子类,所以可以作为view嵌入到其他的layout中。Android的layout有LinearLayou...

Pro Android学习笔记(十八):用户界面和控制(6):Adapter和AdapterView

AdapterView不仅仅是UI,同时还将数据关联到UI上,例如在手机中经常使用的ListView就是AdapterView。 ListView、GridView、Spinner和Gallery都...

[学习笔记]用户界面优化-Android自定义视图动画

以下内容纯粹为本人学习笔记【记录】之用,所听课程(Q群群友百度网盘提供)为极客学院一位老师所讲(老师大名我尚未知晓),如有侵权请告知。在此特别感谢这位老师录制的视频资料。需要使用的类或API是Anim...

python核心编程学习笔记-2016-09-03-01-图形化用户界面编程(二)

19.3Tkinter举例          标签组件 #-*-coding: utf-8-*- import Tkinter top = Tkinter.Tk() # 创建顶层窗口 label ...

Android用户界面设计——关于布局的学习笔记

LinearLayout:android:orientation 用来决定是垂直布局(vertical)还是水平布局(horizontal)fill_parent即填满其父元素,当其为顶层元素时才会填...

Android学习笔记11——用户界面之Fragments(3)

如何管理我们的Fagment呢? 为了管理我们Activity中的Fragments,我们需要用到FragmentManager。我们可以在我们的Activity中调用getFragmentManag...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:flash学习笔记(四)--事件机制和用户界面学习
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)