Message的几种简单用法

arg1和arg2是成本较低的替代品使用 setData(),如果你只需要存储一些整数值。

obj是任意对象发送给收件人。

what是用户定义的消息代码,以便收件人能识别这条消息是关于什么的。

方法一:

使用构造器public Message();

Message msg = new Message();
msg.arg1 = 1;
msg.arg2 = 2;
msg.obj = 3;
msg.what = 4;
handle.sendMessage(msg);

方法二:

使用构造器public static Message obtain();

Message msg = Message.obtain();

  msg.what=1;

  msg.arg1=2;

msg.arg2=3;

msg.obj=4;

handler.sendMessage(msg);

   方法三:

   使用构造器public static Message obtain(Handler handler);

Message msg = Message.obtain(handler);

msg.what=1;

msg.arg1=2;

msg.arg2=3;

msg.obj=4;

msg.sendToTarget();

方法四:

使用构造器public static Message obtain(Handler handler, int what);

Message msg = Message.obtain(handler, 1);

msg.arg1=2;

msg.arg2=3;

msg.obj=4;

msg.sendToTarget();

方法五:

使用构造器使用构造器public static Message obtain(Handler handler, int what , Object obj);

Message msg = Message.obtain(handler, 1, 4);

msg.arg1=2;

msg.arg2=3;

msg.sendToTarget();

方法六:

使用构造器public static Message obtain(Handler handler, int what, int arg1 , int arg2);

Message msg = Message.obtain(handler, 1, 2 , 3);

msg.obj=4;

msg.sendToTarget();

方法七:

使用构造器public static Message obtain(Handler handler, int what, int arg1 , int arg2, Object obj);

Message msg = Message.obtain(handler, 1, 2 , 3, 4);

msg.sendToTarget();

方法八:

使用构造器public static Message obtain(Handler handler, int what, int arg1 , int arg2, Object obj);

Message msg = Message.obtain(handler, 1, 2 , 3, 4);

Bundle bundle = new Bundle();

List<integer> list = new ArrayList<integer>();

list.add(5);

list.add(6);

list.add(7);

bundle.putIntegerArrayList("num",ArrayList<integer>list);

msg.setData(bundle);

msg.sendToTarget();






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