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原创 给外婆的一封信

亲爱的外婆:        你的外孙小未终于即将要能完成学业,终于能工作第一次去外地去跟客户谈业务了,你知道吗?!这时小未一个人在外地的宾馆哭的稀里哗啦的你知道吗?!此时此刻,浑身都哭麻了,已经没有力气再哭了你知道吗?!你是小未最爱的人,外婆,这些你都知道吗?!可惜,这些你都不知道!因为我都还没有来得急跟你说,你也没机会听到了,如果你知道,会是多么欣慰!外婆,为什么你走的这么突然,我们这些孩子

2014-03-26 00:01:16 2070 4

转载 [Unity3d]Unity系统自带函数生命周期以及相互关系

Unity脚本从唤醒到销毁都有着一套比较完善的生命周期,添加任何脚本都要遵守生命周期法则!接下来介绍几种系统自调用的重要方法。首先要我们先来说明一下它们的执行顺序:Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --> LateUpdate -->OnGUI -->Reset --> OnDisable -->OnDestroy下面

2014-03-23 23:11:06 5838 1

原创 [生活日记]参与unity非游戏行业开发者大会小结

今天下午花了半天时间公司全体都去人民广场参与了一个unity非游戏行业开发者大会,主要了解到unity这款全球顶尖之一的游戏引擎的一个发展史,从05年三个美国人技术研发开始,一直到12年开始引进中国,经过这短短两年左右的时间,获得了逛到游戏开发者的喜爱和肯定,它始于游戏,但非终止于游戏,今天了解到unity在非游戏行业也可以做出如此炫酷效果的产品,可以广泛应用与各个平台和各个行业,虚拟现实、增强现

2014-03-21 01:08:55 5148 8

原创 [Unity3D插件]FingerGesture的简单实用

当时的手机霸主诺基亚也曾辉煌过,但现在已经逐渐退出了人们的视线,因为它没有跟上潮流,IT世界发展瞬息万变,正因为它没有迎合时代发展,所以就逐渐被淘汰。在诺基亚时代,手机都是按键式的,但自从出现了Android系统,各种智能机都如雨后春笋般涌出,往大屏幕,无按键的趋势发展,所以各种手机应用只能用虚拟的,比如虚拟按钮,虚拟键盘,虚拟摇杆等等。继续之前做的小龙游戏的设计,然后就想到点击屏幕执行小龙飞跃的

2014-03-10 23:15:49 10151

原创 [Unity3D]上海某大型游戏公司的基础面试题

更多教程请访问:http://dingxiaowei.cn/分享上海某大型游戏公司的一个基础测试题!1.Unity中碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)的区别?碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数触发器(Trigger)没有碰撞效果,isTrigger=t...

2014-03-09 01:23:21 14257 8

原创 [Unity3d]类视图

2014-03-05 22:35:11 2005

原创 [unity3d插件]插件效果以及下载

1.chipoff(破碎的效果)下载:

2014-03-05 12:11:40 3653

转载 [unity3d]场景烘焙

更多教程请访问:http://dingxiaowei.cn/Unity自带的烘培系统做个傻瓜式流程记录,以备不时之需。1.制作要烘培的场景一般需要模型师提供,导入Unity之后需要展UV。选中要烘培的模型,在Inspector面板勾选“Generate Lightmap UVs”,应用-Apply。读条完成后UV成功展开,模型面数越多展UV时间越长。本例子试用子自带...

2014-03-04 16:15:39 14997 2

转载 [Unity3d]场景管理插件-SceneManager

Unity3d中提供了场景Scene的概念,Scene就是一组相关联的游戏对象的一个集合,通常每个集合就是一个场景,但是也有可能只是一个场景的一部分!场景中的游戏对象是任意的,可以是HUD的UI组件,场景地图,模型等等Unity3d提供了一些切换场景的规则和方法(例如在切换场景时不销毁某些GameObject,同步,异步加载场景API),但是并没有提供一个通用的场景管理的模块(想要

2014-03-02 18:34:24 6784 2

转载 [C#]C#中委托和事件(续)

引言如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。为什么要使用事件而不是委托变量?在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注

2014-03-02 00:31:12 1768

转载 [unity3d]unity与3dmax美工部分总结

转自:http://www.unity3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%BB%8F%E9%AA%8C 我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsm

2014-03-02 00:28:56 3347

原创 [C#]委托和事件(详细讲解)

引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事

2014-03-02 00:23:55 16963 31

基于Unity3D多人斗地主毕设论文

本人的毕设论文,基于Unity3D的多人在线斗地主论文,被评为优秀毕业论文!绝对物超所值!

2015-07-04

scut环境搭建

Scut环境搭建教程!blog http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/46593179

2015-06-22

SCUTServer

ScutServer 官方下载太慢了,我就上传了该资源!

2015-06-22

23种设计模式

C#23中设计模式,个人整理!希望对你有帮助!

2015-06-22

麻将游戏源码

仿QQ麻将游戏源码!

2015-03-23

git环境配置

git环境配置 http://write.blog.csdn.net/postedit/40341407

2014-10-21

Unity优化文档

Unity3D优化官方绝密资料

2014-10-10

lua环境搭建

lua环境搭建,cocos2dx-lua环境搭建插件工具

2014-07-10

2048源码下载

2048源码 博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/36462749

2014-07-06

动画系统例子

Unity新的动画系统,博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/36911203,运行哈un经4.5.1

2014-07-04

OpenGL开发包

OpenGL开发组件 亲测可用 博客参考:http: blog csdn net dingxiaowei2013 article details 32715239

2014-06-20

SpacedUI插件

SpaceDUI插件,官方要$25,这里免费分享!

2014-06-06

cocos2dx源码大全

各种详细的cocos2dx源码大全,关注http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013获取更多源码

2014-05-24

横版二维码扫描

横版二维码扫描项目,包含Unity和Android工程,博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/25086835#1536434-qzone-1-37991-cac534f6a16e831f54c45c717ec6acf9

2014-05-06

jumpgame源码

jumpgame untiy项目源码

2014-04-28

传智java教程大全

《传智播客成都中心蔡世友JavaScript面向对象及ExtJS基础教程》2.79G 《2010传智播客struts2.1.8视频教程》1.09G 《EJB3.0视频教程》180M 《JDBC视频教程》664M 《jpa详解视频教程》165M 《spring2.5视频教程》365M 《传智播客_AJAX视频教程》1.27G 《传智播客_FTP视频教程》117M 《传智播客_hibernate视频教程》573M 《传智播客_俄罗斯方块游戏开发_视频教程》217M 《传智播客_赖家材struts入门》558M 《传智播客_贪吃蛇游戏开发java培训_视频教程》317M 《传智播客_王泽佑_JNI教程》173M 《传智播客_张孝祥_javascript教程》1.12G 《传智播客_张孝祥_java高级视频》797M 《传智播客_张孝祥_java基础教程》1.6G 《传智播客fckeditor视频教程》173M 《传智播客java网上在线支付实战视频》95.4M 《交通灯管理系统》121M 《项目视频经典之作--传智播客巴巴运动网续集》3.51G 《银行业务调度系统》114M 《张孝祥09年Struts高级视频》1.3G 《张孝祥_Java基础加强》666M 《张孝祥_Java邮件开发》169M 《张孝祥java web视频教程》1.91G

2014-04-21

Marshal类的使用

Marshal类的简单使用,博客:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/23934693

2014-04-17

二维码扫描

二维码扫描的例子,适用于IOS,亲测可用

2014-04-04

Unity特效包

Unity特效包

2014-03-16

2dtoolkit2.3

2dtoolkit2.3非常好用的插件,博客介绍:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/20389535

2014-03-04

NGUI最新版

NGUI3.4.9最新版插件,亲测可用!

2014-03-02

EasyTouch3.1

非常好用的插件EasyTouch,博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/19967041

2014-02-26

unity小地图

unity13人称视角切换,unity小地图,unity动态加载 博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/18669919

2014-01-24

KGFMapSystem

Unity3D小地图系统,非常实用的小地图,而且效果不错,博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/18669919

2014-01-22

FXMaker unity

unity例子系统插件FXMaker,非常炫的粒子系统!

2014-01-22

bao后缀格式解压器

后缀名为bao格式的破解解压器,亲测可用

2014-01-08

数学题库系统

小学生数学习题库系统 优秀的软件课程设计报告 包含源码和课设

2013-12-25

跳舞类源码

Unity3D 开发的跳舞类的源码

2013-12-25

HTMLEngine For NGUI

HTMLEngine for GUI 非常好用! 亲测可用

2013-12-25

游戏蛮牛808个教程

游戏蛮牛808个教程,非常非常不错的教程资源,拥有他们,你讲走在向大牛进军的路上

2013-12-20

unity3d聊天

Unity聊天客户端服务器端 博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/17189393

2013-12-07

UniWeb插件

Unity3D中非常好用的http,socket通讯的插件,官网上要几十美刀,在这共享了!

2013-12-04

SublimeText3

sublimeText3

2023-06-14

根据经纬度获取城市区号

根据经纬度获取城市区号 !

2016-01-21

JsonFXDemo

基于Unity4.6.8的JsonFX测试Demo,亲测可用,也可加群讨论375151422

2015-10-25

AStar C#寻路算法

简洁明了的AStar,语言是C#,lua版本博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/40017079

2015-08-05

BundleManager

BundleManager,AssetBundle打包资源更新管理工具!

2015-07-28

深入理解C#

深入理解C# 高清第三版 再此分享 个人感觉C#最好的教程

2015-07-28

ProtobufDemo

Unity平台下Protubuf协议的使用示例,注释详细,通俗易通!

2015-07-12

TexturePacker破解版

TexturePacker破解工具,本人亲测可用

2015-07-03

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