翻译人:灵月散人
参考的引擎版本:4.18.3
翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。
所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准
英文文档 | Add Component |
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翻译 | 添加组件 |
目录树:
Categories(向下的分类)
节点名 | 备注 | 内容制作方 |
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AI | 官方 | |
人工智能 | ||
Animation | 官方 | |
动画 | ||
AR | 官方 | |
增强现实 | ||
Audio | 官方 | |
音频 | ||
Camera | 官方 | |
相机 | ||
Collision | 官方 | |
碰撞 | ||
Common | 官方 | |
4.19的工程中未找到该目录。adj. 普通的; 通俗的 | ||
Composure | 官方 | |
开启UE4插件中的Composure即可看到相关组件 | “它可以简化后处理和渲染元素的混合与匹配,是一个尝试使用实时色键材质的好地方”—摘自网络 | |
Gameplay Tasks | 官方 | |
游戏任务 | ||
Google ARCore | 官方 | |
ARCore相关组件 | ||
Google VRController | 官方 | |
Google VR控制器 | ||
Head Mounted Display | 官方 | |
头戴式显示器 | ||
Lights | 官方 | |
光照 | ||
Live Link | 官方 | |
Media | 官方 | |
媒体 | ||
Motion Controller | 官方 | |
运动控制器 | ||
Movement | 官方 | |
运动 | ||
Navigation | 官方 | |
导航 | ||
Oculus HMD | 官方 | |
Oculus头盔显示器 | ||
Paper 2D | 官方 | |
纸张2D | ||
Physics | 官方 | |
物理 | ||
Rendering | 官方 | |
渲染 | ||
Sequence | 官方 | |
序列 | ||
Steam VR | 官方 | |
可自行搜索‘Steam VR’ | ||
Synth | 官方 | |
合成器 | ||
User Interface | 官方 | |
用户界面 | ||
Utility | 官方 | |
实用的、多用途的 | ||
VOIP | 官方 | |
请自行搜索 |