Quratz 2D
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diyago
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Quartz 2D指南3---paths
一个path有一个或者多个shapes,或者subpaths定义。一个subpath可以包含直线段,曲线或者都有。其可以是开的或者封闭的。subpath可以是一个简单的形状,如line,circle,rectangle,star,或者其他更复杂的形状,下图展示了我们可以创建的形状原创 2011-07-25 15:17:53 · 2202 阅读 · 0 评论 -
iphone开发 Quratz 2D 学习 ---什么是 graphics context(图形上下文)
1.graphics context(图形上下文)是一个不透明的数据类型(CGContextRef)。我们可以把graphics context想象成为一个绘图目标。有几种graphics context:bitmap graphics context,PDF graphics原创 2011-07-14 10:08:01 · 3143 阅读 · 0 评论 -
Transforms CTM, 转换矩阵
Transforms CTM, 转换矩阵2011-06-09 19:31Quartz转换实现的原理:Quartz把绘图分成两个部分, 用户空间,即和设备无关, 设备空间,用户空间和设备空间中间存在一个转换矩阵 : CTM本章实质是讲解CTMQuartz提供的3大功能移转载 2011-07-14 18:41:05 · 2789 阅读 · 0 评论 -
弧度与角度的关系
一、角的两种单位 “ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位;而在三角函数里的角要以“弧度”为单位。这个规定是我们首先要记住的!!!例如:原创 2011-07-14 17:28:46 · 4288 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D编程指南1-------Quartz 2D概述
在IOS中,Quartz 2D像Core Animation,OpenGL ES和UIKit类一样工作于可用的图形和动画技术。1.The Page Quartz 2D使用painter model去imageing。在painter model中,每一个连续的绘制操作都是应用一原创 2011-07-15 09:43:02 · 6591 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D指南2---Graphics Contexts
Graphics Contexts代表一个绘图目的地。其包含绘图参数和所有与设备相关的信息,这些在绘制系统执行绘制命令的时候是需要的。Graphics Contexts定义了基本的绘制属性,如绘制的颜色,clipping 区域,线的宽度,样式信息,字体信息,compositing转载 2011-07-15 09:33:30 · 2634 阅读 · 0 评论 -
Quartz 和 动画的关系 图形处理和动画 的关系
Mac OS X 提供了一系列图形技术,这些技术为构建动人的视觉体验提供了基础。用于处理 2D 和 3D 图形,动画和图像效果的专业框架已经为您提供了一切所需—从基本的图形元素到高级视觉环境。使用这些丰富的 API 能使您的应用程序具备令人惊叹的图形表现能力。Core Anima原创 2011-07-14 12:08:10 · 1906 阅读 · 0 评论 -
如何使drawrect:画出的图形响应事件 Quartz 2d 事件 touch
//只是代码而已 , 如果有兴趣的同学 我们可以私下探讨 email:zhuolaiqiang@mail.com- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch原创 2011-07-15 15:41:07 · 4078 阅读 · 2 评论