Alpha融合和图片透明度[AlphaBlend]

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Alpha融合,不论是在3D还是2D中都常见,最常见的应用就是:设置图片的透明度,不透明度,可以实现抠图。

 

其实现思想如下:

有个混合因子,主要是颜色混合:

  • 浮点表示:0.0f <= alpha <= 1.0f
  • 整数表示: 0x00 <= alpha <= 0xff  为了提高运算效率

分开计算R,G,B混合

 

对于32位位图,每个像素含alpha信息:

 

我自己实现了一个简单的alpha融合,读取两张图片(bitmap),用一个设定的alpha混合因子,每个像素进行融合,然后在显示到屏幕。

目标图片:

 

背景图片:

当alpha = 100, 融合后的图片效果:

 

程序源码可以下载:

http://download.csdn.net/source/1899010

按space键增加alpha值。

当alpha = 255: 只显示目标图片。

当alpha = 0    : 只显示背景图片

 

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