2006年04月
上一篇介绍了VBE标准,并告诉了你如何设置自己想要的显示模式,但是要向显存中输出内容比如画一个点,就必须得知道显存的首地址,输出内容在屏幕上的位置就是通过算出相应的偏移然后加到首地址上得到的。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月29日 19:43:00|评论(loading...)|编辑
现在的显卡几乎全部支持VESA(电子视频标准协会)制定的标准,该标准的英文全称为VESA BIOS EXTENSION,简写VBE。这个标准经过1.0、1.1、1.2、2.0、2.0 Pro、3.0的升级,目前的最高版本是3.0。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月29日 02:13:00|评论(loading...)|编辑
28号了,又要到五一了,五一或十一给我的第一感觉是“累”,当然这只是指在五一出行的时候,挤票,挤车,挤人……阅读全文>
发表于 @ 2006年04月28日 22:59:00|评论(loading...)|编辑
开始毕业答辩了,现在还想不通大专院校搞这个干什么,形式主义永远是这个国度的一个特色阅读全文>
发表于 @ 2006年04月26日 08:46:00|评论(loading...)|编辑
前言:笔者并非专业游戏开发人员,也不是专业的软件开发人员,只是一个业余开发爱好者,平日以编写程序为乐。这篇文字是笔者在试玩网游《新石器时代》之后的“玩后感”,所有评论纯属个人观点,之中不妥之处还请看官们指正。另外里面可能有些不中听的话,希望石器的Fans多多包涵。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月17日 19:11:00|评论(loading...)|编辑