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原创 unity3d在android上播放视频及remote的使用
我觉得大家可以多看看unity的用户手册,了解各个平台的特性,我主要看了一下android的。大家去圣典里面看吧http://game.ceeger.com/Manual/。1. android不支持unity3d的movie texture,不过可以用iPhoneUtils.PlayMovie方法来代替。static function PlayMovie (path :string, b
2012-05-26 15:39:25 4986
原创 unity3d android的“摇一摇”+震动效果
我之前看过有人用android写过“摇一摇”效果,今天我用unity谢谢,都差不多的。没做这个效果之前,我对Input.acceleration的x,y,z值的范围只是[-1,1],也没想过失重和超重,而且一直用眼睛来观察值的变化,结果发现“没变”,后来有个高手提醒我失重和超重,所以我就写了两个函数检测了一下,我用力摇和抖动手机,发现x,y,z值的范围大致都在[-4,4]之间,在这个范围内,你摇的
2012-05-26 07:50:52 7332 1
转载 crossdomain.xml文件
当使用WWW访问Web服务时,安全策略会阻止跨域的请求访问,会返回类似“Rejected because no crossdomain.xml policy file was found”等错误信息。解决办法:为提供Web服务的目录配置安全策略文件,即crossdomain.xml(还有人提过添加一个Web代理服务的解决办法,但相比较配置安全策略文件这种方法会更简单一些)。crossdom
2012-05-18 08:40:07 6654
原创 .unity3d格式的导出与加载
1.导出。unity3d格式资源: http://game.ceeger.com/Script/BuildPipeline/BuildPipeline.BuildAssetBundle.html 这里我稍微改了一点点~~~代码如下:using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;public class B
2012-05-15 11:03:25 27371 4
原创 unity3d在android的场景中选择一个物体让他旋转平移
我今天才知道OnMouse***()系列函数在手机上不能用,因为手机没有鼠标,所以只能用touch,后来有人想实现在场景中选中任一一个物体让他旋转平移,我试着做了一下,用到Raycast类,大家去看看api吧,呵呵~~~ 不足之处:我本来想旋转和平移都用一个手指来表示的,但是没办法,因为旋转和平移都用到了TouchPhase.Moved,所以我最后就用Input.touchCount来区别旋转
2012-05-13 20:30:17 4446 1
原创 unity3d NGUI的button事件触发和进度条的使用
打打广告看看能不能挣到钱,呵呵http://dlnuchunge.gouwuke.com/search-android%E6%89%8B%E6%9C%BA.html?oid=245860&gsid=513132再试试http://dlnuchunge.gouwuke.com/specials.html?e=&logo=1注:NGUI支持c#,所以你用js写的话基本上是不可以的。
2012-05-06 19:58:23 22031 1
转载 NGUI基础教程
这几天有点迷茫,所以学学NGUI,呵呵~~高手威阿的博客:http://blog.1vr.cn/article.asp?id=604
2012-05-05 20:29:40 3738
转载 3dmax运动混合器的使用
1.用这个方法你可以合成循环跑和一些连贯动作的,2.unity3d里面有个animation["pao"].speed=2;这个方法可以控制动画的播放速度。3.以下是一个高手(QQ: 308333296(美leiwang ))给我的指点: 要想导出的模型动画不出错,你在导出时要做到以下几点: 第一.导出时要选中所有物体,包括模型和骨骼; 第二,别忘了
2012-05-05 15:06:29 12436
原创 unity3d简单的音乐播放器
这几天用u3d做应用,感觉没效率,尽管它可以用C#写,但是感觉不行,所以我还是早点收手,不做应用了,把这几天做的一个小东西给大家玩玩,音乐播放器~~~我就直接贴代码了哈,里面有一些注释的,呵呵~~~~但是手机上的编码问题没解决哦~~~有知道的同学,麻烦指点一下,我的qq:397319689(有点笨);import System.IO;import System.Collections;im
2012-05-02 16:44:12 7957
原创 unity3D---3Dmaxs给带骨骼蒙皮的模型绑定bip
3Dmaxs给带骨骼蒙皮的模型绑定bip,很多人都会,所以大家不用看的了,而且我写的不专业,不会3Dmaxs,呵呵,纯属于个人笔记,因为上次会了,今天去弄又忘了,呵呵。。。 如果我们把max转成FBX格式,然后再打开的话,你会发现没有骨骼,原来的骨骼变成了辅助对象,这时候就需要我们创建一个骨骼了,所以尽量保存max格式的文件,这样添加bip就简单了,1.如果文件是max格式的话,直接
2012-05-02 16:37:14 12725
转载 unity3d手机滑动效果
using UnityEngine;using System.Collections;public class TestUI : MonoBehaviour {public Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;public float scrollVelocity = 0f;public float timeTouchPhaseEnded =
2012-05-01 21:36:10 4407
unity3DRPG游戏(android+pc)
2012-04-22
unity3D简单的RPG游戏(半成品)
2012-04-20
android快艇游戏(拯救泰坦尼克)
2012-03-26
unity加广告
2013-05-15
android记账本噢
2012-08-30
android记账本
2012-08-29
android语音识别两种方法(讯飞+google)
2012-08-14
android语音识别(讯飞)
2012-08-14
c++各种小游戏(我们老师的)
2012-06-08
空空如也
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