HTML5移动端手机网站开发流程

转载 2016年06月01日 02:30:30

一、框架开发手机网站

一般用现在常用的开发框架有:目前Web前端最火的框架(BootStrap)、Jquery mobile..当然可能还有一些移动端开发的框架,这些我就没具体去研究过。

为什么说BootStrap是目前前端最火热的开发框架呢?

因为bootstrap自带响应式布局(栅格系统),而且能做到移动设备优先的原则。

运用bootstrap来开发网站有什么好处呢?

1.不懂设计也可以做网站

就算不懂设计,你的网页在Bootstrap的帮助下,也能拥有超高颜值。它强大的内置样式库让你的作品变成尤物。

主要体现在:字体文件和bootstrap自带的UI样式。(为广大不会UI设计的程序员,提供了福音)

2.上手快

你可以专心解决问题,冗繁的细节都丢给Bootstrap操心。可以做到一次开发,就可适配所有终端,并且能迅速上手并建出网站原型。还提供很多丰富的插件,就算你不会JS,基本能看懂常见的API,网站上的效果,基本能解决。

缺点:

1.不遵循最佳实践

我们在使用Bootstrap时遇到的最大问题之一是你的DOM元素上将拥挤大量的类。这打破了良好的web设计基本规则之一,HTML不再有语义,而且内容和表示不再分离。前端纯粹主义者会觉得这相当令人讨厌,以为它使可扩展性、重用性和维护性遇到了更大的挑战。

2. Bootstrap 太重

直接点说:就是CSS和JS有点点大。CSS压缩后115k,JS压缩后35k

如果你想要使用Bootstrap的所有功能,你应该好好考虑资源的加载时间。当然,对于一些地方这可能不是问题,但是在新西兰互联网不得不横跨太平洋,这时数据达到那儿将是很缓慢的。因此考虑你的目标市场。

相信任何框架都有它的优点,同时也是有它的缺点的。没有一个产品是很完美的,所以根据自身实际情况进行选择。至于一些其它框架暂时不做过多的解释了,相信只要你肯愿意百度一下,就可以找到你想要的答案。

移动手机端开发流程

二、手写手机网站

一般我们自己手动开发手机网站的话,基本可以划分两类来做到。一类是通过在网页头部添加meta标签进行实现(网页指html5的格式来开发)。另一类是通过CSS3的Media标签(媒介查询)来实现。不了解媒介查询的朋友,可以看看这篇文章:响应式布局

在这里我们详细讲解下,利用添加meta标签来做手机网站。

基本在网页头部我们只需添加四个meta标签就可以实现一个手机网站的框架。我一起来看看是哪些meta标签。

1、添加viewport标签

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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />

详细属性:

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width  ----  viewport的宽度(width=device-width意思是:宽度等于设备宽度)
height ------  viewport的高度(height=device-height意思是:高度等于设备宽度)
initial-scale ----- 初始的缩放比例
minimum-scale ----- 允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale ----- 允许用户缩放到的最大比例
user-scalable ----- 用户是否可以手动缩放

关于viewport的详细原理和知识点,各位就百度吧!在这里我就不做详细的讲解了。

2、禁止将数字变为电话号码

1
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />

一般情况下,IOS和Android系统都会默认某长度内的数字为电话号码,即使不加也是会默认显示为电话的,so,取消这个很有必要!

3、iphone设备中的safari私有meta标签

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<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />

它表示:允许全屏模式浏览,隐藏浏览器导航栏

4、iphone的私有标签

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<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">

它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式

默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)

另外还有一个个性化的link标签,它支持用户将网页创建快捷方式到桌面时,其图标变为我们自己定义的图标。比如手机腾讯网上的标签:

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<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="http://3gimg.qq.com/wap30/info/info5/img/logo_icon.png">

不过腾讯对这个png图标的命名并不规范,常规我们要求文件名应为 apple-touch-icon.png 或 apple-touch-icon-precomposed.png ,前者的命名iOS会为这个图标自动添加圆角、阴影和高亮覆盖层,后者则不会添加这些效果。

手机网站基本框架代码:

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<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>手机网站</title>
<meta name="keywords" content="" />
<meta name="description" content="" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<meta name="author" content="duanliang, duanliang920.com" />
<style>
    body{font-size:62.5%;font-family:"Microsoft YaHei",Arial; overflow-x:hidden; overflow-y:auto;}
    .viewport{ max-width:640px; min-width:300px; margin:0 auto;}
</style>
 </head>
 
<body>
    <div>
        大家好!我是段亮,这是我的第一个手机网页哦!
    </div>
</body>
</html>



其实在移动端的开发让我纠结的是在字体单位上的选择。

随着CSS3的兴起,有一种叫rem的单位渐渐的出现在我们的视野中。它是一个相对单位,能实现响应式的那种。它是相对于html根元素来设置当前文字大小,或者宽高的。因为它是一个不固定值,不像PX。听说在PX这个单位在PC和移动的解析不同,所以才使用rem的。这点我也不是很清楚,也请教了一些做手机网站的高手,了解了一些信息。

原来大部分的人依旧是使用PX来布局,rem都用的少。目前来说,就移动端的淘宝首页就是采用rem来作为单位来布局的。关于使用rem单位这个问题以及它的好处:还得需要大神来解答这个问题,毕竟我也只是刚接触。

关于手机网站的调试问题

一般我们采用的:在浏览器调试+真机测试,因为浏览器毕竟只是一个模拟工具,实际开发的话,我们还得用真机去测试。

比如:(Android类手机,iPhone5、5s、6、6Plus...)

而在浏览器上测试,可以chrome(谷歌浏览器)的F12调试工具:有个手机样的小图标,点击就能模拟手机测试。

如下图:

手机测试效果图

或者用火狐的测试工具:按shift+ctrl+M进行查看。

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