Android开发技术点4——模拟声纹波动效果

本文介绍了在Android开发中如何实现模拟声纹波动的动画效果,虽然并非实时根据外部声音波动,但通过代码展示了创建这一视觉效果的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在做声纹相关的东西,在画页面时,因为设计不在家,所以就在即琢磨着,突发奇想的如果能模拟声纹波动的效果,岂不是很形象,所以在这边做了个模拟声纹波动的动画,但是首先声明,不是真的检测外部的声音而实时波动的,仅仅是个模拟声纹的动画效果,直接上代码:
layout xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffffff"
    tools:context="winter.winterdemos.PathViewActivity">


    <winter.winterdemos.WaveView
        android:id="@+id/pathView"
        android:layout_width="360dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"/>

    <TextView
        android:layout_width="500dp"
        android:layout_height="2dp"
        android:background="@color/title_color"
        android:layout_centerI
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