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03年从西安交通大学毕业后一直从事移动平台的开发工作。崇尚一切自由的东西,热爱交流。目前专注于手机二维码技术研究并负责技术管理工作,希望能和同行认识、交流、共享。
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    原创 深入理解Symbian控件架构收藏

    新一篇: Symbian程序图标问题 | 旧一篇: 时间条控件制作简明教程

    Symbian中的控件都由CCoeControl派生而来,想定义自身的控件同样也需要继承CCoeControl
     
    这个CCoeControl很有意思,实现(或调用)它的不同方法就会产生不同的名称定义或者说是不同类型,至少在整个应用中开发者对它们的功能定义是如此:
     
    A视图
           做为视图也就是说,它在继承CCoeControl之后在进行构造时必须要调有CreateWindowL()创建Window窗口,也就是说这是一个带自身窗体的控件,在此控件上可以在Draw()方法中进行图形绘制动作。
     
    B不拥有窗口控件     
            它自身并不拥用窗体,它依靠寄宿(视图)窗口来显示(在进行自身构造时不调用CreateWindowL())。
             从控件数量级别上分又可发为:
    1复合控件(Container) 
    2.单控件
     
    下面我们从CConeControl提供的方法中来进一步的介绍,并详细的介绍一下里面比较重要的方法,更多时候我们仅能够看到一样code sample.并不了解其中那些方法的作用和使用的必要性。
    下面我们介绍一个视图code进行剖析:
           在进行代码查看时,我们不必去理会那些无关方法,每个simple里面都有它的一些为了实现某些功能做的一些特殊效果和方法,下面用蓝色标出的是用户不必关心的。
     
    class CIeAppView : public CCoeControl
    {
           public:
                  static CIeAppView* NewL(const TRect& aRect,const TInt &aInt,CQikAppUi* aAppUi);       //这是同一个c类的二次构造相关的内容
                  ~CIeAppView();     //C类必须的析构函数,在里面将该视图的不可自动消除的成员变量进行释放
                  void ConstructL(const TRect& aRect,CQikAppUi* aAppUi); //第二阶段的构造,这个里面含有很多比较重要的信息,稍后我会在详细的app中介绍
                  CIeAppView::CIeAppView(const TInt &aPoint);
                  TInt iPoint;
                  TInt iAddInt;
            private:
                  void Draw(const TRect& /* aRect */) const;    //CCoeControl提供的draw方法
                  void FocusChanged(TDrawNow aDrawNow);  //触发焦点后调用的方法同样由ccoecontrol提供
             // Virtual, defined by CCoeControl; replaces the default implementation
             // provided by CCoeControl.
                 CEikTabButton* iButton;                  //某非自主窗体的控件
                  CQikAppUi* iAppUi;
    };
     
    下面我们来看一下其cpp的内容:
    #include "CIe.h"
     
    下面的这是一个返回CIeAppView指针的方法,它里面使用了两段构造后,返回成功构造的对象指针.
    CIeAppView* CIeAppView::NewL(const TRect& aRect,const TInt &aInt,CQikAppUi* aAppUi)
    {
           CIeAppView* cIe = new(ELeave) CIeAppView(aInt);
           CleanupStack::PushL(cIe);     //将对象推入清理栈
           cIe->ConstructL(aRect,aAppUi);
           CleanupStack::Pop();         //清除清理栈
           return cIe;     
    }
     
    void CIeAppView::ConstructL(const TRect& aRect,CQikAppUi* aAppUi)
    {
     
    iAppUi = aAppUi;
    //通过下面这句为控件创建一个自身的窗体.
    CreateWindowL();
     
    //设置绘画的区域,同时它还会调用SizeChanged()方法
    SetRect(aRect); 
     
    //下面这是一个控件的构造过程
    iButton = CEikTabButton::NewL(aRect);
     
    /*
    使用AppUi将控件加入事件栈中,使做为寄宿的控件能够获得事件,同样在AppUi的析构函数中要调调用RemoveFromStackL().
    */
    iAppUi->AddToStackL(iButton);
     
    //看,下面这句为寄宿控件设置了父窗体
    iButton->SetContainerWindowL(*this);
     
    /*
    下面这句通知应用一切备好准备进行绘图,当然你也可以覆盖此方法,写入一些在进行draw之前需要准备的工作.
    */
    ActivateL();
    }
     
    CIeAppView::CIeAppView(const TInt &aPoint)
    {
                  iPoint = aPoint;
    }
     
    CIeAppView::~CIeAppView()
    {
           delete iButton;
    }
     
    void CIeAppView:: FocusChanged(TDrawNow aDrawNow)
    {
           if(IsFocused()){
                  iButton->SetFocus(ETrue,EDrawNow);
           }
    }
     
    void CIeAppView::Draw(const TRect& /* aRect */) const
    {
           CWindowGc& gc = SystemGc();
    }
     
    可能,看上面会有点晕,这个成员数据iButton究竟是一个怎样的控件,首先在下面没有进行解释之前,我们讨论一下复合寄宿控件(container)和非复合寄宿控件的概念。
    1.复合控件
    a)也就是含用一个以上寄宿控件的控件,我们通常称之为container。虽然说我们从表面上看一个控件button加起来很easy,只需要配置一下然后再加入command id就可以,实际上在symbian中也是一个绘图的过程,不过需要我们注意的是container本身不会绘图,具体的绘图由下面的子控件的draw来完成。
    做为复合控件必须要改写CConeControl中的两个方法
          
           TInt CountComponentControls() const;            //返回子控件个数
           CCoeControl* ComponentControls(Tint aIndex) const;//按控件索引返回复合控件中的某一控件指针.
    b)container的寄宿控件同复合控件相反,它不用去改写上面的两个方法,更多的用处是在自身的draw方法中下功夫.
    class CEikTabButton:public CCoeControl
    {
           public:
            static CEikTabButton* NewL(const TRect aRect);
            void ConstructL(const TRect aRect);
            ~CEikTabButton();
     
           private:
             TKeyResponse OfferKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType);
             void Draw(const TRect& aRect) const;
             void FocusChanged(TDrawNow aDrawNow);
             void SizeChanged();
     
             /*
    Tint CountComponentControls() const;
             CCoeControl* ComponentControl(TInt aIndex) const;
             */
     
             CFbsBitmap* iButtonImg;
             TRect iSmileyRect;
             CEikLabel* iLabel;
            
    };
     
     
    #include "CIE.h"
     
    CEikTabButton* CEikTabButton::NewL(const TRect aRect)
    {
             CEikTabButton* aButton = new(ELeave) CEikTabButton();
             CleanupStack::PushL(aButton);
             aButton->ConstructL(aRect);
             CleanupStack::Pop(aButton);
             return aButton;
    }
     
    void CEikTabButton::ConstructL(const TRect aRect)
    {
                  //CreateWindowL();
                  iButtonImg =new (ELeave) CFbsBitmap();
                  _LIT(aPath,"Z:\\system\\apps\\cie\\cie.mbm");
    iButtonImg->Load(aPath,EMbmCieA,ETrue);
     
                  //iLabel = new(ELeave) CEikLabel();
                  //iLabel->SetContainerWindowL(*this);      
                  //ActivateL();        
                  SetRect(TRect(0,0,40,40));
                 
    }
     
    CEikTabButton::~CEikTabButton()
    {
           delete iButtonImg;
           //delete iLabel;
    }
     
     void CEikTabButton::SizeChanged()
     {
         
           /*iSmileyRect=Rect();
    // Allow room for the focus rectangle round the outside
    iSmileyRect.Shrink(3,3);
           iSmileyRect.SetRect(iSmileyRect.iTl+TPoint(100/4, 100/2),TSize(100/2, 100/3));
           iSmileyRect.SetRect(iSmileyRect.iTl+TPoint(100/4, 100*2/3),TSize(100/2, 100/3));
           */
     }
     
    TKeyResponse CEikTabButton::OfferKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)
     {
          iEikonEnv->InfoMsg(_L("A"));
     }
     
     void CEikTabButton::Draw(const TRect& aRect) const
     {
          CWindowGc& gc=SystemGc();
    gc.Clear(Rect());
    gc.SetClippingRect(Rect());
    gc.DrawBitmap(Rect(),iButtonImg);
    }
     
     
     void CEikTabButton::FocusChanged(TDrawNow aDrawNow)
     {
          if(aDrawNow)
          {
                 DrawNow();
          }
     }
     
     
    至此,寄宿控件可以正常显示在appview中了。稍后,我们介绍如何让这些寄宿控件能够获得事件.
     
     

    发表于 @ 2007年01月10日 13:47:00|评论(loading...)|编辑

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