先说说黏度。 人怎样会对一种东西产生黏度呢?我列举以下集中情况来说明。
一、 人们对连续剧或者小说,总是有很多热情。常常不看完一部
连续剧,或者一部小说,就欲罢不能。为什么呢?因为小说也好,连
续剧也好,它们总是用一个又一个扣人心弦的故事将人们吸引住,如
果你看不完,你就不能知道最后的结果。于是,小说和连续剧就产生
了极大的粘性。
这种粘性, 我成为 "连续性"。
二、一个人,总有自己喜欢的游戏,至少又自己曾经喜欢的游戏。
常常为玩游戏,通宵达旦。为什么?因为,游戏总能抓住人的兴趣点
,让你不断相似但是不同的体验,让你能够去做,但是不重复。
这种粘性,我称为"趣味性"。
三、很多人都有打开固定网站看新闻的习惯,而且时间很固定。以
前,很多人在吃早餐的时候看早报;现在,很多人上班后第一件事就
是打开网页看新闻。这也是一种粘性。
我吧这种粘性叫做"习惯性"或者"不可替代性"。
为什么既是习惯性又是不可替代性呢? 因为,世界上不存在绝对
不可替代的事物,它是相对的,就相对于人的习惯。 比如,一个人
如果偶尔需要打电话,那么,他不必买个手机,他可以借别人的手机
打,或者用公用电话打, 但是,如果他要经常打电话,他就有必要
自己买部手机了; 再比如,一个要偶尔出去旅行,他不需要买个车
,他只需要租个车,或者坐出租车即可,但是,如果他经常需要旅行
,买个车对他来说,就是必须的了。
因此,不可替代性是相对于习惯来说的,当一个人习惯做一件事情
的时候,他就必须有合适趁手的工具了。
四、人社会性动物,人需要交流,这是人的内在需求。因此,"社交性",也是最重要的一种粘性。
再说说用户体验(UX)。
什么样的用户体验才是好的?我想,可以从几个方面来考虑:
一、无论如何,产品必须是可用的。对人没有用的东西,是不会被
珍惜的。 这是产品的
"可用性
"。
"可用性
"的关键词是
"正确
",
"准确
"。只有正确且准确的产品,才能给用户提供真正的帮助。
二、所谓
"工欲善其事,必先利其器
", 谁都喜欢流畅的、反应快的产品,用起来才舒服,对
于工作,可以提高效率,独有娱乐,才能身心舒畅。 这是产品的
"易用性
"。 他的关键在于
"及时、快速
"。
三、无论什么工具,人初次接触都需要了解和熟悉,对于软件更是
有一个学习的过程。当一个人使用一个软件的时候,他内心必定是对
该软件有所需求的。而软件产品,需要用他的图片、文字、布局、声
音等组成的 UI界面,来告诉用户:
"我能帮你做什么
",以及,
"怎样让我来帮助你
"。
这是产品的"明确性", 让用户能够一目了然。 "明确性"的关键词是"直接、简单"。
苹果产品中运用了很多方法来
"明确
":比如,拟物化设计。它的动画设计,总是力图暗示视图
之间存在的某种联系。
四、
"美观性
"。人都有审美需求,对于美的事物,必定喜欢,而且愿意
为它花费时间。
"美观性
"至关重要,它会对用户形成第一印象。而且,在使用过程
中,美观的界面让人赏心悦目,缓解疲劳,提高效率。作用是非常大
的。
一个好的产品,包括两个重要的部分:内容和形式。
内容是产品根本,也是产生粘性的根源。凡是有一定价值的产品,
其内容必定符合上面提到的四种粘性的一种或者多种。
形式是用户体验的载体,用户体验如果做不到"可用性","易用性","明确性"和"美观性"这四点,都不能称为一个好的产品。
一、 人们对连续剧或者小说,总是有很多热情。常常不看完一部
这种粘性, 我成为 "连续性"。
二、一个人,总有自己喜欢的游戏,至少又自己曾经喜欢的游戏。
这种粘性,我称为"趣味性"。
三、很多人都有打开固定网站看新闻的习惯,而且时间很固定。以
我吧这种粘性叫做"习惯性"或者"不可替代性"。
为什么既是习惯性又是不可替代性呢? 因为,世界上不存在绝对
因此,不可替代性是相对于习惯来说的,当一个人习惯做一件事情
四、人社会性动物,人需要交流,这是人的内在需求。因此,"社交性",也是最重要的一种粘性。
再说说用户体验(UX)。
什么样的用户体验才是好的?我想,可以从几个方面来考虑:
一、无论如何,产品必须是可用的。对人没有用的东西,是不会被
二、所谓
三、无论什么工具,人初次接触都需要了解和熟悉,对于软件更是
这是产品的"明确性", 让用户能够一目了然。 "明确性"的关键词是"直接、简单"。
苹果产品中运用了很多方法来
四、
一个好的产品,包括两个重要的部分:内容和形式。
内容是产品根本,也是产生粘性的根源。凡是有一定价值的产品,
形式是用户体验的载体,用户体验如果做不到"可用性","易用性","明确性"和"美观性"这四点,都不能称为一个好的产品。