MAC下用XCode开发Cocoa程序简单教程

那么本篇简单入门下Cocoa application吧;

首先安装Xcode,这个东东,神器一样的东东不解释;

OK,打开Xcode,创建一个项目;如下图:

 

一路下去后我们创建好了第一个cocoa application,虽然是个空项目,但是基本的Menu和window 已经自带了。

OK,首先在AppDelegate.h 和AppDelegate.m 下编写一点小代码:

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//  AppDelegate.h
//  CountApp
//
//  Created by Himi on 12-6-3.
//  Copyright (c) 2012年 Himi. All rights reserved.
//
 
#import <Cocoa/Cocoa.h>
 
@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate>
{
 
     IBOutlet NSButton *btn1;
     
     IBOutlet NSButton *btnResult;
     
     IBOutlet NSTextField *tfShow ;
     
     IBOutlet NSTextField *tfResult;
     
     
}
@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
 
-(IBAction)btnPress:(id)sender;
 
@end

 

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//  AppDelegate.m
//  CountApp
//
//  Created by Himi on 12-6-3.
//  Copyright (c) 2012年 Himi. All rights reserved.
//
 
#import "AppDelegate.h"
 
@implementation AppDelegate
 
@synthesize window = _window;
 
- ( void )applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
     // Insert code here to initialize your application
}
 
-(IBAction)btnPress:(id)sender{
     
     if (sender == btn1){
         
         NSString *str = [NSString stringWithFormat:@ "%@%@" ,[tfShow stringValue],@ "1" ];
         
         [tfShow setStringValue:str];
         
     } else if (sender == btnResult){
         
         [tfResult setStringValue:[tfShow stringValue]];
         
     }
}
 
@end

简单说下代码:

1 . NSButton — 按钮 ;

NSTextField  文本条;

2.  IBoutlet :一般都说叫“插座变量”,Himi则喜欢说“仍”来形容;比如 IBOutlet NSButton *btn1 说通俗些就是把 btn1这个对象从代码中扔出来,能让我们的Interface Builder识别;

3. IBAction :动作,如果一个方法返回值是IBAction,则表示这个方法是由IB 界面的对象触发;

OK,下面接着打开MainMenu.xib文件:

a) 刚才就说啦,xcode为我们生成项目时,已经把基础的window和Menu都创建好了,而且启动项目后执行main.m入口函数中会默认加载这个MainMenu.xib文件啦;

b) 这里Himi简单加入了12个Button(Push Button)和两个TextField,还有一个image well做背景;如下图:

 

OK,然后要做的只有两步,首先在选中你左侧的 App Delegate如下图:

 

然后看你的项目最右侧Utilities窗口:

 

在这里你就可以看到你之前在代码中扔出来的一些对象和方法了。比如btn1,tfResult, 方法btnPress等,那么细心的童鞋可能看到有个btn后面是个“!”感叹号,这个表示对应的对象找不到了,因为大家看到之前代码中根本没有对应扔出所谓的btn,原因是之前Himi的NSButton对象是起名字btn,后来改名字了,所以这里提醒了,大家这里要注意下;

然后将我们这些扔出来的对象跟你想对应控件关联一下吧,加入这里我们连接btn1,如下图:

 

其他的大家按照此方式连接吧,函数也一样哦,如果你想让你的btnPress函数接受哪些控件触发后相应次函数,那么也一样连接就OK啦。

当然除此之外有个简单的连接方法,就是hold住你的control键,然后鼠标点击xib中左侧App delegate然后move到你想关联的组件,然后松开鼠标选中你希望连接的代码中扔出来的对象即可;如下图所示:

 

那么这里Himi只是简单的将btn1,btnResult,和两个textfield进行关联,用于简单的演示,并没有把这个计算器也完整。。。大家不要这里吐槽我什么标题党 – -。真没必要写完整,写完整了就是浪费时间不是么~ 要效率学习哈哈;

OK,回头分析下AppDelegate代码:

在 -(IBAction)btnPress:(id)sender{}函数内;

首先判断响应的组建是否是btn1,如果是OK,让刚才在xib中最上面的textfield(tfShow)显示出来,如果响应的是btnResult(“=”等号)那么我就让tfShow用户输入的都打印到我们window最下方的textfield(tfResult)上;

OK,下面是这个简单application的演示截图:

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