WebRTC在XP + VS2005 + Windows SDK 6.0环境的编译

WebRTC在XP + VS2005 + Windows SDK 6.0环境的编译
 
 
在 项目源码中,并没有直接提供解决方案(sln)和工程文件,是因为WebRTC和Chromium一样,使用了depot_tools这个工具用来自动生 成项目文件。Google也能搜索出一堆的编译方案,但基本上就是对 https://sites.google.com/site/webrtc /reference/getting-started的翻译。其实还应该有几个前置步骤,由于depot_tools需要用到python,svn和 git,所以必须安装这几个软件,如果没做的话,是无法正确得到工程文件进行编译的,下面是适合小白的完整步骤:
 
1. 下载安装svn客户端,例如TortoiseSVN
    安装完后,svn执行目录自动被添加入系统环境变量PATH中。
 
2. 下载并安装msysgit和Tortoisegit
    msysgit:http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list
                选择Git-1.7.4-preview20110204.exe,下载并安装
    Tortoisegit:http://code.google.com/p/tortoisegit/downloads/list
                选择适合自己系统的版本,下载并安装(注:Tortoisegit只是一个gui,必须安装msysgit)
                Tortoisegit安装时会找到git目录并自动配置好。
    把msysgit中bin目录手动添加到系统环境变量PATH中,比如我的目录是“D:/Program Files/Git/bin”
    
3. 下载并安装Python,建议安装Python2.6
    安装后Python执行目录自动被添加入系统环境变量PATH中。
 
4. 下载并配置depot_tools
    建立一个存放depot_tools的目录,command进入该目录
    svn co http://src.chromium.org/svn/trunk/tools/depot_tools
    下载后把depot_tools目录手动添加到系统环境变量PATH中
 
5. 建立WebRTC的源码目录
    比如F:\webrtc\webrtc_20120412
 
6. 打开cmd,进入第5步建立的源码目录
 
7. 执行:  gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk
        或者 gclient.bat config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk
注意,这一行执行如果失败,可以把 depot_tools目录下gclient.bat中的下面一行(call "%~dp0bootstrap\win\win_tools.bat" force)的force去掉

另外一个版本:
如果出现下列错误: 'F:\webrtc\depot_tools\python' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
可以把 depot_tools目录下gclient.bat中的下面一行%~dp0python "%~dp0\gclient.py" %*
改为python "%~dp0\gclient.py" %* 即可

 
8. 执行:  gclient sync --force
        或者 gclient.bat sync --force

注意:如果执行这一步出现错误,可以多执行几次
 
9. 执行:  gclient runhooks --force
        或者 gclient.bat runhooks --force
 
10. 源码目录下应该已经含有webrtc.sln
注:webrtc 会用到Windows SDK 7.1,如果不想安装SDK,可以从这里下所依赖的文件:svn co http://vsfiltermod.googlecode.com/svn/trunk/src/BaseClasses,然后把文件放置在这个路 径:C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v7.1/Samples/multimedia/directshow/baseclasses ,如果checkout不成功,可以直接将其它版本的SDK的该目录(比如C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0/Samples/multimedia/directshow/baseclasses )拷贝到C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v7.1/Samples/multimedia/directshow/baseclasses也可以
 
VS2005编译的时候如果出现了大量的头文件相关的错误,只需要调整VS IDE中Tools->Options->Projects And Solutions->VC++ Directories 里面的Show directories for里面的include files里面的C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include 和 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Include两个路径的位置即可。
 
如果编译仍然有问题,可以联系( dotphoenix@qq.com )
 
 
---------------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------
以上即为Windows下面的步骤,下面提供Mac OS X上的步骤:
1. 安装svn
    Mac OS X Leopard已经默认安装了svn
 
2. 安装git
    从http://code.google.com/p/git-osx-installer 上下载最新安装包,安装即可
 
3. 安装python
   Mac OS X Leopard已经默认安装了Python 2.6.1
 
4. 下载并配置depot_tools
    建立一个存放depot_tools的目录,command进入该目录
    svn co http://src.chromium.org/svn/trunk/tools/depot_tools
    下载后把depot_tools目录手动添加到系统环境变量PATH中:
    sudo vim /etc/paths
    把depot_tools的目录写入paths,保存该文件
 
5、6、7、8、9步骤和windows上的操作步骤一样(第8步执行gclient sync --force)
 
10. 源码目录下应该已经有xcode的工程文件了。
 
注:设置环境变量后,需要重新打开命令行工具,否则当前命令行是找不到新添的环境变量的。
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