java基础知识_容器类

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_833611cd0100zz0x.html


当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的

Hashtable类
    Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
    
HashMap类
    HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key


Map接口                                                                                                                                                                                                                 
   请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
    
LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。

Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的

Stack 类                                                                                                                                                                                                                                    
   Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方 法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

WeakHashMap类                                                                                                  
  WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。


Iterable->Iterator<E> iterator();->Iterator:  boolean hasNext();E next();void remove();
 └Collection    
    ├List        
    │├LinkedList
    │├ArrayList
    │└Vector    
    │ └Stack   
    └Set
     ├SortedSet
     ├HashSet
     ├TreeSet
     └AbstractSet       
    Map           
    ├Hashtable   
    ├HashMap     
    └WeakHashMap
                                 
Collection接口                                                                                                                                                                                                                                                                                            
   Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的 构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这 个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。         
  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:                                                                                 
    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子                                                                                                                                                                                                           
    while(it.hasNext()) {                                                                                                                                                                                                                                            
      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素                                                                                                                                                                                                                    
    }                                                                                                                                                                                                                                                                
  由Collection接口派生的两个接口是List和Set。                                                                                                                                                                                                                          
                              
List接口                                                                                                                                                                                                                                                    
  List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。                                                        
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。                                                                                                                                                                                 
   除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
  实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。  
        在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用

Set接口                                                                                                                                
  Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。                      
  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。                                                      
  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
        在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。
        HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态




 LinkedList类                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
   LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
  注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:                                                                
    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));                                                 



总结                                                                                                                                                                                                                       
  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。      
  要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。                                                                   
  尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

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