OpenGL纹理贴图 旋转的立方体

转载 2011年01月07日 22:40:00

 

由于vs2008没有对glaux的支持,所以该工程需要在vc6.0里面实现,对vc6.0的opengl设置在上一篇博客中

源码如下:

 

所需要的图片放入当前cpp文件所在的目录即可

写给那些纠结opengl纹理映射的同学们

最后记得图片格式为bmp,长宽像素为2的整数次幂,键盘a,s,d可以控制旋转

实现截图在个人相册中

 

 

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3D立方体纹理贴图源代码

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //说明        :Direct3D成长日...
  • lfslxj
  • lfslxj
  • 2012年07月16日 11:40
  • 149

立方体纹理贴图代码

#include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #include #include GLuint te...
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