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OpenGL纹理贴图 旋转的立方体

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由于vs2008没有对glaux的支持,所以该工程需要在vc6.0里面实现,对vc6.0的opengl设置在上一篇博客中

源码如下:

 

所需要的图片放入当前cpp文件所在的目录即可

写给那些纠结opengl纹理映射的同学们

最后记得图片格式为bmp,长宽像素为2的整数次幂,键盘a,s,d可以控制旋转

实现截图在个人相册中

 

 

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