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原创 利用自定义事件实现不同窗体间的通讯 -- C#篇
C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正确通知每个需要通知的对象。通过使用事件,提高了程序的模块化程度。 要在程序中使用自定义事件,需按以下步骤进行: 1、声明事件要在类内声明事件,首先必须声明该事件的委托类型:public delegate void Selec
2005-03-30 02:09:00 1865 1
原创 利用自定义事件实现不同窗体间的通讯 -- Delphi篇
要实现子窗体与父窗体之间的通讯,有多种方法(比如:重载子窗体的构造函数,将父窗体的引用作为参数传递给子窗体)。下面我要介绍的是利用自定义事件的方法,它能够最大程度的避免模块之间的耦合,充分体现面向对象的优点。 先将效果图展示给大家:下面是实现代码: Unit2 //子窗体 type //声明自定义事件的类型(类似于C#中的委托) TMyEventHandle = procedu
2005-03-29 00:58:00 1989
原创 Delphi中资源文件使用详解
1.编写 RC 脚本文本用记事本或其它文本编辑器编写一个扩展名为“.rc”的文件。格式如下:资源标识符 资源类型关键字 资源文件名其中“资源类型关键字”用于标识资源文件的类型:AVI 无声动画BITMAP 位图文件CURSOR 光标文件ICON 图标文件WAVE 声音文件以上所列均为标准资源类型,也可以给资源自定义一个类型,如:“mytype”。不过两者在调用方式上有些不同(在后面示例“存取资源文
2005-03-25 00:21:00 1553
Delphi2007/2009_Win64_Debugger_Fix
2013-08-13
Delphi_2007_2009_WOW64_Debugger_Fix
2013-08-12
Microsoft ADO 程序员参考
2008-11-01
空空如也
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