使用SetWaitableTimer定时器前先了解一下几个函数:
HANDLE CreateWaitableTimer(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes, //安全描述符,可以为NULL
BOOL bManualReset,
//是否为手动定时器,如果是手动的,需要调用SetWaitableTimer才能将定时器变成信号的,如果是自动的,则调用WaitForsingleObject即可实现定时器信号的重置
LPCTSTR lpTimerName //定时器名称,这对于进程间的定时器来说是有用的。
);
BOOL bManualReset:用于指明人工重置的定时器或自动重置的定时器。当发出人工重置的定时器信号
通知时,等待该定时器的所有线程均变为可调度线程。当发出自动重置的定时器信号通知时,只有一
个等待的线程变为可调度线程。
BOOL SetWaitableTimer(
HANDLE hTimer, // 定时器对象句柄
const LARGE_INTEGER *pDueTime, // 设定定时器从何时开始有信号
LONG lPeriod, // 定时器周期
PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine, // 回调函数
LPVOID lpArgToCompletionRoutine, // 传入回调函数参数
BOOL fResume
);
HANDLE hTimer:定时器对象句柄
const LARGE_INTEGER *pDueTime:设定定时器从何时开始有信号,可以设置为一个特定的时刻,用
正值需要用到 FILETIME 结构,可以通过函数BOOL WINAPI SystemTimeToFileTime(const
SYSTEMTIME *lpst, LPFILETIME lpft);将系统时间转换成FILETIME变量,如果FILETIME是绝对
时间,需通过LocalFileTimeToFileTime(CONST FILETIME *lpFileTime,LPFILETIME lpLocalFileTime)
将本地时间转换成全球标准时间,然后将FILETIME的时间转换成LARGE_INTEGER(注意:虽然FILETIEM结构
和LARGE_INTEGER结构的二进制格式完全相同,但不能直接把FILETIME结构传给LARGE_INTEGER结构,因为
这个两个结构的对齐方式是不同的。所有FILETIME结构的地址必须对齐到32位边界,而所有LARGE_INTEGER结构
的地址必须对齐到64位边界);
或者用负值表示一个相对的时间,代表以100纳秒为单位的相对时间,(如从现在起的5秒钟,则设置为-50000000)
LONG lPeriod:设置定时器周期性的自我激发,该参数的单位为毫秒。如果为0,则表示定时器只发
出一次信号,大于0时,定时器没隔一段时间自动重新激活一个计时器,直至取消计时器使用
CancelWaitableTimer函数或重置使用SetWaitableTimer函数
BOOL fResume:如果为TRUE,而且系统支持电源管理,那么在计时器触发的时候,系统会退出省电模
式。如设为TRUE,但系统不支持省电模式,GetLastError就会返回ERROR_NOT_SUPPORTED 适用平台。
一般设为FALSE
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds
就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,
否则就一直等待下去,直到 WaitForSingleObject有返回值才执行后面的代码。此外,当
dwMilliseconds设置为特殊值0时,测试hHandle核心对象是否被激发,函数立即返回。
DWORD SleepEx(
DWORD dwMilliseconds,
BOOL bAlertable
);
说明:将一个线程的运作挂起指定的时间
dwMilliseconds:将线程挂起的毫秒时间长度。如设为常数INFINITE,表示将一个线程永久性的催眠
bAlertable:如用一个ReadFileEx 或 WriteFileEx函数调用初始化了一个异步I/O传输,而且我们希
望函数返回,以便由那些函数指定的I/O结束例程能正常执行,就设为TRUE
使用SetWaitableTimer定时器时,你需要把常量_WIN32_WINNT定义为0x0400,并且此常量应该在包之
前定义,以确保声明合适的定时器原型函数。(此处暂时还不清楚)
1.设置手动重置定时器,当定时器一旦变成有信号时,那么WaitforsingleObject函数就会返回,并
且,变且定时器设置成非信号的。这里需要设置定时器函数中的参数二,参数三,四,五被忽略,使用
WaitforsingleObject即使有回调函数也是不会执行的。下面的例子没隔5s输出一次
WaitForSingleobject succeed。由于是设置的手动重置定时器,所以在while循环中需要
SetWaitableTimer重新设置一下定时器,否则会不停的输出WaitForSingleobject succeed,另外即
时这里设置的SetWaitableTimer的第三个参数定时周期大于0,也是没有意义的。
HANDLE hTime = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, NULL );
if ( NULL == hTime )
{
cout << "hTime is NULL" << endl;
return -1;
}
LARGE_INTEGER liDueTime;
liDueTime.QuadPart=-20000000;
if ( !SetWaitableTimer(hTime, &liDueTime, 0, NULL, NULL, FALSE))
{
cout << "SetWaitableTimer error" << endl;
return -1;
}
while(1)
{
if ( WaitForSingleObject(hTime, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0 )
{
cout << "WaitForSingleObject error" << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "WaitForSingleobject succeed" << endl;
SetWaitableTimer(hTime, &liDueTime, 0, NULL, NULL, FALSE);
}
}
CloseHandle(hTime);
2.设置自动重置定时器,并设置定时器的周期相应时间,类似于普通定时器的用法,这里需要用APC的回调函数
HANDLE hTime = CreateWaitableTimer(NULL, FALSE, NULL );
if ( NULL == hTime )
{
cout << "hTime is NULL" << endl;
return -1;
}
LARGE_INTEGER liDueTime;
liDueTime.QuadPart=-20000000;
if ( !SetWaitableTimer(hTime, &liDueTime, 2000, TimerProc, NULL, FALSE))
{
cout << "SetWaitableTimer error" << endl;
return -1;
}
while(1)
{
SleepEx(INFINITE, TRUE);
}
CloseHandle(hTime);