
c++
drawlemon
这个作者很懒,什么都没留下…
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android 权限
在android上用curl请求服务器数据 调试了快一周 原来没有在androidmanifest中加网络权限转自http://blog.csdn.net/gyflyx/article/details/6422575 android------权限2011-05-15 16:02 557人阅读 评论(0) 收藏 举报在利用android访转载 2012-02-22 00:20:04 · 550 阅读 · 0 评论 -
http://www.verycd.com/topics/2899535/
fdddf原创 2012-04-13 12:17:10 · 1961 阅读 · 0 评论 -
VC++常规错误之15:switch中初始化的错误.error C2361: “default”标签跳过“acmd”的初始化操作
http://hi.baidu.com/vc_net/blog/item/ac2cb31c215df19986d6b603.html转载 2012-04-13 11:10:21 · 3394 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x动画工具
老G:cocos2d-x动画工具 AnimatePacker v1.1beta发布!!~!动画工具新特性:1拖拽打开xml动画文件 2删除plist 3动画预览,带缩放 4添加大量按钮 5去除xml中sprite信息,减小文件体积转载 2012-04-12 09:14:17 · 1217 阅读 · 0 评论 -
推荐C++技术博客 各种C++问题
C++帮助文档 点击打开链接原创 2012-03-20 11:27:02 · 402 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x android各机型 分辨率适配
我正在做的游戏是一个地图块的游戏 处理分辨率起来没有那么复杂我的做法是将游戏设置为高一定 宽按手机屏幕尺寸设置的方式由于cocos2d-x会自动适应全屏 下面是我的代码\jni\helloworldmain.ccpview->setFrameWidthAndHeight(w, h);下面加一句if (h != 480) view->create((int)(原创 2012-04-05 10:44:52 · 3214 阅读 · 0 评论 -
c++指针 tips
1. a= new class();b=a;delete a;delete b;//error 。the memory b point to is null;原创 2012-03-20 09:23:29 · 295 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 与java配合
att.独化(6345119) 19:18:25请问 大家如何用cocos2dx 跨平台编译 怎么写 iOS和java不同的部分goldlion(233424570) 19:24:18c++ wrapper 配合 句柄技术Matt.独化(6345119) 19:24:27有例子吗?goldlion(233424570) 19:24:58这需要什么例子,用到什么写转载 2012-04-03 20:11:48 · 749 阅读 · 0 评论 -
简单碰撞检测方法
凸多边形的相交快速检测算法 凸多边形间的相交快速检测算法原创 2012-03-30 11:27:15 · 880 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 让游戏画面变暗
大脚男孩(1091797743) 14:15:55请问让游戏暂停,那个变暗效果是用什么函数啊?尚宇翔(1161043803) 14:16:47变暗?挂个cccolorlayer就行了大脚男孩(1091797743) 14:20:05cocos2d引擎没有这函数?挂个层感觉有点不专业。。。。尚宇翔(1161043803) 14:20:35呵呵。那就是messa原创 2012-03-28 14:15:20 · 1956 阅读 · 0 评论 -
在C++标准库里int与string互相转换
转自http://zhidao.baidu.com/question/351288504.html2) 在C++标准库里面,使用stringstream:(stringstream 可以用于各种数据类型之间的转换) #include #include std::string text = "152";int number;std::stringstream s转载 2012-02-22 09:45:18 · 1257 阅读 · 0 评论 -
sizeof 用法
如果是int a[10]; 然后再sizeof(a)/4的话就是求数组中元素的个数sizeof是求数组所占内存空间的大小,而数组中元素都是整型的,1个整型占4B,所以除以4后自然是求出的元素个数原创 2012-02-23 17:33:26 · 344 阅读 · 0 评论 -
转红光的代码
#include "ImageData.h"#include "tinyxml/tinyxml.h"#include "utils/ReadXMLFile.h"#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGSImgData ImageData::result = ImgData::ImgData();void ImageData::LoadImageData(const转载 2012-02-22 16:31:40 · 1053 阅读 · 0 评论 -
(博客园)Bigcoder利剑无锋 关于typedef的用法总结
http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372382.html关于typedef的用法总结 不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++转载 2012-02-23 00:17:28 · 1559 阅读 · 0 评论 -
文件路径配置
//文件路径std::string CGameRecord::GetFilePath(){ std::string path("");#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) path.append("/data/data/com.ert/symj.cxs");#endif#if (CC_TARGET_PLATFORM == C转载 2012-02-22 11:35:37 · 473 阅读 · 0 评论 -
字符串太长 以及cocos2d-x在多线程中绘制图像变白色块问题
字符串太长 将字符串分成几个 如string a,b,c,d; 用的时候 变为a+b+c+dcocos2d-x在多线程中绘制图像变白色块问题 绘制函数在 scene的enter()函数中添加原创 2012-02-21 19:24:37 · 1964 阅读 · 2 评论 -
df
/// BMFontUnicodeBMFontUnicode::BMFontUnicode(){ CCDictionary *strings = CCDictionary::dictionaryWithContentsOfFile("fonts/strings.xml"); const char *chinese = ((CCString*)strings->objec原创 2012-04-28 14:37:04 · 523 阅读 · 0 评论