以前不知道为什么叫人月神话,呵呵。当初根本就没有什么人月的概念。有了经历之后,才觉着是这个道理。今天看了几页,就开始里面的时间和人力的曲线还是比较赞同的。
并不是项目做不完加人就是好事儿,不由得想起来了前些阵子,一个项目非常的紧,结果他们就动员其他项目组的人去支援,并且还是工作时间外的援助,最后不还是不了了之吗?感觉其实浪费了很多的时间,用本项目的人员去培训还不如让他多做点东西呢,结果被培训的人对系统根本就不怎么了解,何况那么短的时间,别说别的,就是搭建一个环境就需要不少时间,而当时听说也没有拷贝适当的虚拟机,就是在本台机器进行的配置,也够厉害的,呵呵。
何况,即使来帮忙的人写了不少的代码,但他不属于这个项目组的,以后的维护什么的谁来负责?
现在想想,总感觉那个项目的负责人有一点的幼稚,最起码也应该看看软件工程学方面的书籍。呵呵。
对于进度的控制,却是是一门学问,现在感动颇深的是,搞设计的最好有极少部分人,其他人是在围绕他们进行的工作,开发人员并不要觉着某一模块的代码可以改进就随便改进,要懂得整个程序的结构统一,只有这样才可以更好的对程序进行维护和升级, 细想一下,自己做得还不是很好,:)。
发表于 @ 2005年12月06日 22:43:00|评论(loading...)|编辑|收藏