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原创 houdini mesh test
做水中比较关键的一部就是加mesh,因为mesh的形状直接能影响你做的水的质感,比如说你溅起的水珠比较浑厚,说明流体的粘度较高,或者场景较小,碰撞物体形状规则圆滑,就像是一个玻璃球掉入一杯水。如果溅起的水珠比较稀薄,说明流体的碰撞紊乱较多,水珠都被碰撞碎,内含杂质较多. Voxel Scale 通过修改这个参数 Droplet Scale不同参数对比:默认值为1 DropletSca
2016-08-31 09:37:53 1465
原创 来这里记录一下自己
在工作过程中,经常遇到一些目前阶段的技术难点,然后就各种在网上搜索资料,教程,来攻克难点,在这个过程中,在很多前辈的博客中,得到了很多很多很多启发 于是乎 就来到这(曾纠结于网易博客,权衡了一下,网易虽说界面比较好看,无奈广告太多) 把自己的学习结果和经历写下来,让更多的学习者互相收益. 也希望能坚持写下去 写下去
2016-08-29 22:46:16 569
空空如也
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