ShuffleMapTask执行结果和Driver的交互原理及源码

本文详细解析了Spark中ShuffleMapTask的执行流程及其与Driver的交互过程。从Driver通过CoarseGrainedSchedulerBackend启动Task,到Executor上的TaskRunner执行ShuffleMapTask,期间涉及Task的序列化、反序列化、RDD计算以及Shuffle数据的写入。ShuffleMapTask执行完成后,根据任务结果的大小不同,采用不同方式返回结果给Driver,并在Driver端由TaskSchedulerImpl和DAGScheduler进行后续处理,如MapStatus的注册和任务状态更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    ShuffleMapTask执行结果和Driver的交互原理及源码

Driver中的CoarseGrainedSchedulerBackend给CoarseGrainedExecutorBackend发送launchTasks消息,CoarseGrainedExecutorBackend收到launchTasks消息以后会调用executor.launchTask。 通过launchTask来执行Task,launchTask方法中根据传入的参数:taskId、尝试次数、任务名称, 序列化后的任务创建一个TaskRunner,在threadPool 中执行TaskRunner。 TaskRunner内部会先做一些准备工作:例如反序列化Task的依赖,通过网络来获取需要的文件、Jar等 ;然后调用反序列化后的Task.run方法来执行任务并获得执行结果:

Executor.scala源码

1.         override def run(): Unit = {

2.         …….   

3.          val value = try {

4.                   val res = task.run(

5.                     taskAttemptId = taskId,

6.                     attemptNumber = attempt

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