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android 关于触摸事件的理解
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包转载 2016-04-08 19:43:28 · 268 阅读 · 0 评论 -
即将到来的webApp时代
文/七仔南(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/eaca40fd6a51著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。MUI:http://dcloudio.github.io/mui/(使用H5+app模式,号称是最接近原生,但是目前在手机和电脑浏览器无法使用)app-framework:http://app-转载 2016-05-24 15:14:40 · 426 阅读 · 0 评论 -
关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi
首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large).应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定义屏幕布局-平台将根据屏幕实际尺寸选择对应布局进行渲染,这种选择对于程序侧是转载 2016-04-18 14:53:12 · 302 阅读 · 0 评论 -
Activity启动模式的讲解
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。Activity的启动模式有4个,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance。用户可以在AndroidManifest.xml中注册Activity时设置它的启动模式,例如: activity android:name=".A" android:la转载 2016-05-27 10:20:50 · 274 阅读 · 0 评论 -
Android Bundle详解
1 Bundle介绍Bundle主要用于传递数据;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组。当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Seria转载 2016-07-01 10:33:16 · 522 阅读 · 0 评论 -
android可发中使用的十六进制颜色转换布局显示颜色
android开发中经常会使用到一些比较中性的颜色,原有的Color类就不能满足我们的需求了,这就要用到辅助的十六进制颜色,格式为:#XXXXXX 。 为int类型,使用时会直接使用有时会报错 具体的错误不能让java识别,很是头痛。 这样的问题 在java提供的Color类中提供了 Color.parseColor(),,这个方法。具体使用为如下写法 int workColor = Col原创 2016-07-15 17:05:32 · 398 阅读 · 0 评论