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转载 IOCP模型与网络编程
IOCP模型与网络编程一。前言: 在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了解做准备,只是呢,有时还是想去找一本书去系统地学习一
2016-03-29 14:00:41 264
转载 使用boost库序列化传输对象
编写自己的消息结构以下是我编写的一个简单的消息结构#ifndef MESSAGE_H#define MESSAGE_H#include string>//serialization#include //deserialization#include using std::string;//message typeenum MessageOption{
2016-03-29 13:52:32 871
原创 Dos命令集合
1 echo 和 @回显命令@ #关闭单行回显echo off #从下一行开始关闭回显@echo off #从本行开始关闭回显。一般批处理第一行都是这个echo on #从下一行开始打开回显echo
2016-03-09 10:59:45 263
转载 停止手打所有cpp文件到android.mk
一.懒人说书Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦!这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧,除数量多之外让我们看看下面的情况:1改变了其中一个文件名就得修改mk文件,痛苦之处显而易见,而且会重新编译整个工程!2.手工添加时因为失误多了空格,少了
2016-03-09 10:26:42 675
原创 Cocos2d-x Android修改ICON名字、更改图标、修改屏幕方向、修改版本号
1.修改程序名:打开proj.android\res\values下,string.xml 程序名//如果安装游戏后出现游戏中文名乱码,估计是你这个string.xml的编码有问题,建议用EditPlus把这个文件编码更改为UTF-8后覆盖。2.修改游戏图标:打开 proj.android/res,这个文件夹下面有三个文件夹drawable-hdpi、drawab
2016-03-08 10:33:34 2015
原创 Socket编程+Google Protocol搭建简单的客户端服务器方式2
客户端模块:1.新建一个win32控制台应用程序,是空项目,名字为MyCient2. Google Protocol环境配置(详细配置看我文章http://blog.csdn.net/dugaoda/article/details/50342449)2.12.2.添加lib文件到项目Debug下面 3.生成协议perso
2016-03-04 17:23:24 684
原创 Socket编程+Google Protocol搭建简单的客户端服务器方式1
一种比较搓的方式利用Google Protoco来进行客户端服务器数据通信 A客户端模块:1.新建一个win32控制台应用程序,是空项目,名字为MyCient2. Google Protocol环境配置(详细配置看我文章http://blog.csdn.net/dugaoda/article/details/50342449)2.1.
2016-03-04 15:40:26 726
空空如也
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