RecyclerView使用介绍

原地址:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1118/2004.html


这篇文章是根据官网的一篇文章(这里)写的,不过作者增加了一些自己的理解,我十分推崇这种方式,而不是死板的翻译官网的文档,国内技术文章翻译的最差的地方在于:翻译出来的句子还保留着英语的语序。

RecyclerView 是Android L版本中新添加的一个用来取代ListView的SDK,它的灵活性与可替代性比listview更好。接下来通过一系列的文章讲解如何使用RecyclerView,彻底抛弃ListView.

介绍

RecyclerView与ListView原理是类似的:都是仅仅维护少量的View并且可以展示大量的数据集。RecyclerView用以下两种方式简化了数据的展示和处理:

  • 使用LayoutManager来确定每一个item的排列方式。

  • 为增加和删除项目提供默认的动画效果。

你也可以定义你自己的LayoutManager和添加删除动画,RecyclerView项目结构如下:

  • Adapter:使用RecyclerView之前,你需要一个继承自RecyclerView.Adapter的适配器,作用是将数据与每一个item的界面进行绑定。

  • LayoutManager:用来确定每一个item如何进行排列摆放,何时展示和隐藏。回收或重用一个View的时候,LayoutManager会向适配器请求新的数据来替换旧的数据,这种机制避免了创建过多的View和频繁的调用findViewById方法(与ListView原理类似)。

目前SDK中提供了三种自带的LayoutManager:

  • LinearLayoutManager

  • GridLayoutManager

  • StaggeredGridLayoutManager

第一节、简单的RecyclerView使用方法

本节所示示例是一个最简单的使用方法,在接下来几节中将会介绍更多RecyclerView的别的一些屌爆的用法。作者用的环境是Android Studio 0.8.6。

1、添加依赖

在AS的build.gradle中添加依赖,然后同步一下就可以引入依赖包:

dependencies {
...
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:21.0.+'
}

2、编写代码

添加完依赖之后,就开始写代码了,与ListView用法类似,也是先在xml布局文件中创建一个RecyclerView的布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/my_recycler_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scrollbars="vertical"/>
</RelativeLayout>


创建完布局之后在MainActivity中获取这个RecyclerView,并声明LayoutManagerAdapter,代码如下:

mRecyclerView = (RecyclerView)findViewById(R.id.my_recycler_view);
//创建默认的线性LayoutManager
mLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);
mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);
//如果可以确定每个item的高度是固定的,设置这个选项可以提高性能
mRecyclerView.setHasFixedSize(true);
//创建并设置Adapter
mAdapter = newMyAdapter(getDummyDatas());
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);


接下来的问题就是Adapter的创建:

public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> {
    public String[] datas = null;
    public MyAdapter(String[] datas) {
        this.datas = datas;
    }
    //创建新View,被LayoutManager所调用
    @Override
    public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int viewType) {
        View view = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.item,viewGroup,false);
        ViewHolder vh = new ViewHolder(view);
        return vh;
    }
    //将数据与界面进行绑定的操作
    @Override
    public void onBindViewHolder(ViewHolder viewHolder, int position) {
        viewHolder.mTextView.setText(datas[position]);
    }
    //获取数据的数量
    @Override
    public int getItemCount() {
        return datas.length;
    }
    //自定义的ViewHolder,持有每个Item的的所有界面元素
    public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
        public TextView mTextView;
        public ViewHolder(View view){
        super(view);
            mTextView = (TextView) view.findViewById(R.id.text);
        }
    }
}


3、运行

写完这些代码这个例子既可以跑起来了。从例子也可以看出来,RecyclerView的用法并不比ListView复杂,反而更灵活好用,它将数据、排列方式、数据的展示方式都分割开来,因此可定制型,自定义的形式也非常多,非常灵活。

横向布局

如果想要一个横向的List只要设置LinearLayoutManager如下就行,注意要声明mLayoutManager的类型是LinearLayoutManager而不是父类LayoutManager:

mLayoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL);


Grid布局

如果想要一个Grid布局的列表,只要声明LayoutManager为GridLayoutManager即可:

mLayoutManager = new GridLayoutManager(context,columNum);
mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);


注意,在Grid布局中也可以设置列表的Orientation属性,来实现横向和纵向的Grid布局。

瀑布流布局

瀑布流就使用StaggeredGridLayoutManager吧,具体方法与上面类似,就不做介绍啦。

总结

本节介绍的是一个最最简单的RecyclerView的使用方法,后面将介绍一些更高级的用法。




第二节、RecyclerView的高级方法


当使用了一段时间的RecyclerView,发现为其每一项添加点击事件并没有ListView那么轻松,像ListView直接加个OnItemClickListener就行了。实际上我们不要把RecyclerView当做ListView的一个升级版,希望大家把他看做一个容器,同时里面包含了很多不同的Item,它们可以以不同方式排列组合,非常灵活,点击方式你可以按照你自己的意愿进行实现。

本节主要讲解如何为RecyclerView添加点击事件, 并简单介绍如何进行Item增加删除。

添加点击事件

上一节中我们讲了如何使用RecyclerView的Adpater,其实我们会发现,Adapter是添加点击事件一个很好的地方,里面是构造布局等View的主要场所,也是数据和布局进行绑定的地方。首先我们在Adapter中创建一个实现点击接口,其中view是点击的Item,data是我们的数据,因为我们想知道我点击的区域部分的数据是什么,以便我下一步进行操作:

public static interface OnRecyclerViewItemClickListener {
    void onItemClick(View view , DataModel data);
}


定义完接口,添加接口和设置Adapter接口的方法:

private OnRecyclerViewItemClickListener mOnItemClickListener = null;
    public void setOnItemClickListener(OnRecyclerViewItemClickListener listener) {
    this.mOnItemClickListener = listener;
}


那么这个接口用在什么地方呢?如下代码所示,我们为Adapter实现OnClickListener方法:

public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> implements View.OnClickListener{
    @Override
    public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, final int i) {
        View view = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.item, viewGroup, false);
        ViewHolder vh = new ViewHolder(view);
        //将创建的View注册点击事件
        view.setOnClickListener(this);
        return vh;
    }
    @Override
    public void onBindViewHolder(ViewHolder viewHolder, final int i) {
        viewHolder.mTextView.setText(datas.get(i).title);
        //将数据保存在itemView的Tag中,以便点击时进行获取
        viewHolder.itemView.setTag(datas.get(i));
    }
    ...
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (mOnItemClickListener != null) {
            //注意这里使用getTag方法获取数据
            mOnItemClickListener.onItemClick(v,(DataModel)v.getTag());
        }
    }
    ...
}


做完这些事情,我们就可以在Activity或其他地方为RecyclerView添加项目点击事件了,如在MainActivity中:

mAdapter = new MyAdapter(getDummyDatas());
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
mAdapter.setOnItemClickListener(new MyAdapter.OnRecyclerViewItemClickListener() {
    @Override
    public void onItemClick(View view, DataModel data) {
        //DO your fucking bussiness here!
    }
});


完成了以上代码就可以为RecyclerView添加项目点击事件了,下面我们来看看RecyclerView如何添加和删除数据并在界面上显示。

添加删除数据

以前在ListView当中,我们只要修改后数据用Adapter的notifyDatasetChange一下就可以更新界面。然而在RecyclerView中还有一些更高级的用法:

添加数据:

public void addItem(DataModel content, int position) {
    datas.add(position, content);
    notifyItemInserted(position); //Attention!
}


删除数据:

public void removeItem(DataModel model) {
    int position = datas.indexOf(model);
    datas.remove(position);
    notifyItemRemoved(position);//Attention!
}


值得注意的是RecyclerView的添加删除都是有默认的动画效果的,如果没有效果可以添加如下代码:

mRecyclerView.setItemAnimator(newDefaultItemAnimator());


当然啦你也可以自己定义你自己的Animator,等我研究明白了也来讲一讲如何自定义这些效果~


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RecyclerView 的复用问题是指在列表滚动时,旧的 item 会被回收并重新用于新的 item,以提高性能和节省资源。这种复用机制可以避免频繁创建和销毁大量的 View 对象,从而减少内存占用和提高滚动的流畅性。 RecyclerView 的复用机制是通过 ViewHolder 模式实现的。ViewHolder 是一个包含了列表项视图的容器,它会缓存列表项中的子视图的引用,避免频繁地查找子视图。当列表项滚出屏幕时,ViewHolder 持有的子视图会被回收,然后用于新的列表项。 在 RecyclerView 中,有两个重要的方法与复用机制相关: 1. onCreateViewHolder(): 该方法用于创建 ViewHolder 对象。在该方法中,可以通过 LayoutInflater 实例化列表项的布局,并将布局传递给 ViewHolder 构造函数。 2. onBindViewHolder(): 该方法用于将数据绑定到 ViewHolder 中的视图上。在该方法中,可以根据当前位置获取对应的数据,并将数据设置给 ViewHolder 中的子视图。 通过正确使用 ViewHolder 模式,可以避免频繁创建和销毁 View 对象,提高列表的滚动性能。然而,由于复用机制的存在,也可能引发一些问题,例如数据错乱、状态混乱等。为了解决这些问题,需要在 onBindViewHolder() 方法中正确绑定数据,并在需要保存和恢复状态的情况下进行相应的处理。 总之,RecyclerView 的复用机制通过 ViewHolder 模式实现,可以提高列表的性能和滚动的流畅性。但在使用过程中,需要注意正确绑定数据和处理状态,以避免出现问题。

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